C++程序设计
新世纪应用型高等教育教材编审委员会 组编主编 罗烨 李秉璋
第二版
新世纪应用型高等教育软件专业系列规划教材
第5章 类与对象
5.1 面向对象程序设计概述
对象、类和消息是面向对象技术的核心。1.对象在现实世界中,一切事物(实体)都可看成是面向对象技术中的对象。对象可以是有形的,比如汽车、计算机;也可以是无形的,比如授课、计划。对象可以是简单的,比如一本教材,也可以是复杂的,如由许多元器件构成的手机。任何一个对象都具有属性和行为两大特征。属性用于描述对象的静态特征,比如汽车的功率、载重、轮子个数等。行为描述对象的动态特征,比如前进、倒退、加速。
5.1.1 面向对象的概念
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