其实独孤九剑,就是一种符号体系的分类和建立
根本九类不同的兵器,分析他们的运行规律,计算出他们的对策
这其实还是比较粗浅的统计学应用
类于总结进化论或者基因规律
就个人的现实体验,大概法学上分析大陆法系的大概体系,并在脑子里建模.或者建立一系列的符号体系,比如牟一国语言,某一个学科,比如数学的基本体系,某一个技术,比如电子制图,编程,衍生的一套对计算机运行的指导程序的建模.又或者收集一个领域的有效信息,比较地方某一个区域的势力分布.
这样的一个游戏,独孤九剑不过如此
其实很无聊,可是没有选择,因为现实的绝大多数行为和工作更无聊.
以游戏做比较,绝大多数工作都是RPG,跟剧情走,只有极少数是战略游戏,可以自我掌控.
其实战略游戏也是一种符号系统简单的经营.
为什么我们会喜欢战略游戏?
因为我们天生就有这种创作世界,创造系统的欲望,只是大多数人没有那样的专业背景,只能在游戏里享受成就感
独孤九剑的世界,在独孤求败的体系里属于利剑,这个阶段,世界上的一切都是可以理解和可以分析的.
所谓重剑,就是将不同的体系混杂,并进行组合和对照的阶段.
而所谓木剑,则是不局限于某一个领域,都能拿来利用.
最后的无剑,则是参透了人生的真意,什么领域都没必要去学了.
独孤九剑,是每一个人的游戏.
只要有享受寂寞的心境,每一个人都可以是独孤求败