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真实世界经济学(含财经时事)
魔兽世界的WLK不开是因为中国市场不够自由化
楼主
yyisme11
1720
5
收藏
2010-07-14
其实不是两个大神打架的问题,也不是九城闹事的问题
而WLK不但赚钱,而且促进消费,为何不开?
主要是因为WLK赚的钱会减少其他中国网络游戏公司的收入,
网易独大后其他家游戏就会造成一定损失,(从WOW进入中国市场后这点很明显)
所谓上面的人也是考虑这点,让其他网络游戏充分站住市场,打压WOW,
不让网络游戏市场所谓的失衡,导致WOW一家独大,全盘经济下滑的趋势。
牺牲市场自由化,可以造成一个看似大家共荣的局面,
实不知从长远利益上讲是损害了网络游戏市场的长久利益,
不但对外形象俱损,而且造成玩家大量流失海外现象。
让不懂经济学的人去把关网络游戏市场是中国的败笔。
而WLK到底什么时候开,其实也不难看出。
只要等台服,美服,欧服大灾变一开,人们对WLK的需求降低后,WLK就自然开了
中国特色害人不浅。
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沙发
multiple1902
2010-7-14 10:59:31
我觉得分析得挺不靠谱。这不是经济学问题呀,怎么这么分析呢。
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藤椅
yyisme11
2010-7-14 11:19:51
那应该怎么分析?
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板凳
translight
2010-7-14 13:01:02
难道 lz所举的论证.不是大神们自己的借口吗.
wlk开了.更能促进更多人加入游戏.垃圾游戏被替换,难道不符合规律吗.
wow促进了多少近似wow的山寨网游诞生,本质上促进了市场的发展.这是有目共睹的.
所谓挤压其他市场,估计是大神们因为没实现自己利益的借口而已.
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报纸
yyisme11
2010-7-14 13:31:49
大神的想法还不是被下面小鬼的贡品所左右的
大神不懂经济,但是知道下面小鬼遭殃后自己的财路会受损,当然不会让WOW一家独大了。
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地板
whtclement
2010-7-14 14:36:37
分析得有一定道理。
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