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2010-11-04
在一个网络游戏中,玩家去打BOSS,BOSS会掉落一种叫战马刀的武器,武器攻击力在100-120之间随机。且出现100和出现120的概率完全相同,也就是说它们的社会平均劳动时间完全相同。为什么攻击力100的武器价格永远比120低?

不要拿价值不等于价格来说事。价格不是在价值上下浮动吗?怎么浮动下去永远浮不上来?
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2010-11-4 13:09:23
应该看制造100攻击力和120攻击力的“社会平均劳动时间吧”。价值不是靠你刷boss创造的。我这样理解对吗?
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2010-11-4 13:28:25
1# 老大哥在看着你
在一个网络游戏中,玩家去打BOSS,BOSS会掉落一种叫战马刀的武器,武器攻击力在100-120之间随机。且出现100和出现120的概率完全相同,也就是说它们的社会平均劳动时间完全相同。为什么攻击力100的武器价格永远比120低?
不要拿价值不等于价格来说事。价格不是在价值上下浮动吗?怎么浮动下去永远浮不上来?
本文来自: 人大经济论坛 马克思主义经济学 版,详细出处参考:http://www.pinggu.org/bbs/viewthread.php?tid=951911&page=1&from^^uid=1123236

应试如下:
“出现100和出现120的概率完全相同”——只是出现的概率完全相同,并不是生产这两种武器的“社会平均(必要)劳动时间”完全相同。
攻击力120的武器可能比较精良,所以生产它的“社会必要劳动时间”应该较多;
攻击力100的武器可能比较粗劣,所以生产它的“社会必要劳动时间”应该较少;
所以“攻击力100的武器价格永远比120低”!

如果老大哥给分不超过60……我会不服!
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2010-11-4 15:30:25
“出现100和出现120的概率完全相同”——只是出现的概率完全相同,并不是生产这两种武器的“社会平均(必要)劳动时间”完全相同。
为什么不是社会平均(必要)劳动时间”完全相同?怎么得出来的结论?
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2010-11-4 15:31:49
我告诉你社会平均(必要)劳动时间完全相同。因为是我设计的游戏。
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2010-11-4 17:11:41
4# 老大哥在看着你
出现100和出现120的概率完全相同”——只是出现的概率完全相同,并不是生产这两种武器的“社会平均(必要)劳动时间”完全相同。
为什么不是社会平均(必要)劳动时间”完全相同?怎么得出来的结论?
本文来自: 人大经济论坛 马克思主义经济学 版,详细出处参考:http://www.pinggu.org/bbs/viewthread.php?tid=951911&page=1

战场上出现500士兵持100武器,500士兵持120武器。——两种武器出现概率相同,但生产这两种武器的“社会必要劳动时间”并不因此相同;……你设计出来的也不行!
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