如何去讲述一个现成的故事?自然是借故事的见证者与亲历者之眼。而“长安夜宴”这样一桩耸人听闻的秘事设定一个见证者显然不够严谨,因此作者君别出心裁设定的两个亲历者符合逻辑。阴之章的人设在我读完《辛公平上仙》之后来看有种“居然是他!”的惊讶,但若是选择了故事中其他角色进行创作,就少了“‘我’到底扮演什么角色”的麦高芬,变成一个纯政斗故事,缺乏接近真相的悬疑感惊悚感给玩家带来的惊喜。阳之章的人设则是超脱故事本身一个大胆合理的虚构。同时一阴一阳暗合了二人视角的小大,不得不说作者君构思精妙。
故事的节奏气氛也很不错。从双线最早的养成阶段来看,在“到底要做什么”这个大悬念下各出现了一个阶段性的小悬念:围绕丹药和自己所做为何的猜测,此阶段末尾给出了一个答案。在下一阶段先是转换场景引入新角色验证了先前的答案,再根据这一答案抛出选择,同时透露出“夜宴”计划,这个阶段最后“夜宴已开,主宾是谁?”是行到此处共同的疑问。第三阶段是全篇高潮“夜宴”,经过前面悬念迭出、波澜起伏的铺垫,比之前面诡谲但平缓的音乐,此处诡谲之中更有剑拔弩张之感,一切终于此尘埃落定。总而言之,一个悬念解决过后又有新的悬念,吸引着玩 ...
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