第二章 基础操作模块
【教学目标】
讲解三维软件Rhino
的各种造型元素绘制与编辑,让学生熟练掌握软件基础操作,能应用软件进行自如表达创意。
【教学内容提要】
1、熟练掌握点、直线、曲线、曲面、实体的各种创建方法;
2、熟练掌握直线、曲线的调节方法;
3、特殊曲线、曲面的创建方法;
4、能根据要求完成简单设计案例。
【教学的重点、难点】
重点:熟练掌握点、直线、曲线、曲面、实体的各种创建方法。
难点:能根据要求完成简单设计案例。
2.1 曲线
属性2.1.1曲线(Curve)类型
在Rhino软件中曲线类型主要有几何曲线、自由造型曲线两种,可以创建各种类型曲线,曲线编辑主要是对曲线进行调节,改变曲线造型,如图2-1所示。
图2-1 曲线类型
2.1.2曲线的构成
术语介绍:控制点(Control points ): 也叫控制顶点(control vertex),简称CV点。编辑点(Edit point):简称EP点,外壳(Hull): 连接CV点之间的虚线,如图2-2所示。
图2-2 曲线构成
2.1.3控制点方式
在Rhino中,曲线是模型最重要的部分,绘制曲线也是建模最重要的操作 ...
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