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2024-12-16
使用性在产品创新设计之初探以投影机为例
王正明1胡祖武2朝陽科技大學工業設計系1,台中縣霧峰鄉吉峰東路168號
朝陽科技大學設計研究所2,台中縣霧峰鄉吉峰東路168號
jmwang@mail.cyut.edu.tw
摘要本研究是以「使用者為核心」的人性化工業產品設計為研究的主軸,藉由
一样市售的OHP投影機為標的物,來探討工業設計領域裡在消費性電子產品中的「使用性」問題。經
由此次的研究發現,
假设以各項目測試時間的長短做為操作問題難易度的界定,可概分為容易、中等、困難三個等級。其中在投影機展開部分的2、3兩項,和在收納部分的D、E兩項均有不良的使用性設計問題。此外草率的圖解操作說明,也容易讓使用者困惑,宜在往後的研究中進行改善。
關鍵詞:OHP投影機、心智模式
、使用性、觀察
This
study
explores
user
-center
edusability
in industrially d
esign
edconsumer electronic products
. The object of our research is
to improve
the design of ...
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