第二章交互系统与设计目标
交互系统与设计目标
交互设计实质也是一种系统设计,与绿色设计、低碳设计、慢设计、用户自主设计、和谐化设计及体验设计等诸多设计理念的最大差异在于是以“交互行为”为焦点的设计思想。从关注人、产品、环境为要素的产品设计理念转变为聚焦人与产品之间的“交互行为”,体现了设计视角的变化。无论是有形的实体类产品或者是无形的软件类产品,从“交互”的视角进行产品系统设计,不失为一种十分有用的产品解决方案。
交互系统与设计目标
第一节 交互系统
一、 不同视觉下的系统概念系统是由若干有关联个体构成的集合。 在产品设计语境下,对于人工造物为主要个体的人工系统来说,工程师和设计师关注的焦点有所不同。 工程师关注是系统本身,考虑的要素包括技术、材料、制造、组装和维护,功能的实现方法与途径以及系统的效能等。 设计师则更关注如何使用系统更能满足用户的需求,这种系统的概念已不局限于技术系统本身,还包括“人”、“环境”和“用户行为”等诸多方面
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