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2025-03-20
掷骰子游戏电路的设计与实现
数字电路与逻辑设计
实验报告
学 院:电子工程学院
班 级:
学 号
姓 名:
指导老师:
设计课题的任务要求
1、电路可供甲乙二人游戏
,游戏者甲使用的按键为
BTN0
,游戏者乙使用的按键为
BTN1
。2、每按一次按键,代表掷一次骰子,可随机得到
1~6范围内的两个数字。
3、甲乙按键产生的随机数字分别用数码管
DISP0-DISP1
、DISP2-DISP3
显示,并用DISP7
显示比赛局数,比赛结束用
8×8点阵显示获胜方,并伴有声音效果。
4、具体游戏规则如下:
(1)第一局比赛,甲乙依次各按一次按键,按键所得两数之和为
7或11者胜;若无
人取胜,则进行第二局比赛;
(2)第二局比赛,甲乙每人各按一次按键,按键所得二数之和与第一局比赛相同者获
胜,若无人获胜,则进行第三局比赛,重复进行步骤(2
),直到出现胜者为止。
(3)在第六局比赛时,若重复进行步骤(2)仍未出现胜者,
以按键所得两数之和最大者为获胜方
,若依然未分出胜负,重复比大小直到出现胜者为止。
1、增加多人游戏的功能,数码管可分时记录显示每个游戏者的骰子点数。
2、点阵显示增加游 ...
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