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2025-04-03
NGUI
的核心组件
UICamera
UICamera
脚本是所有功能性
UI的关键组件。它的责任是向它所在的摄像机渲染出来的所有有碰撞体的对象发送
NGUI
事件。如果在场景中你有一个摄像机,确保它上面挂载了
UICamera
脚本。如果你有多个摄像机,确保至少有一个用于渲染
UI的摄像机挂载了
UICamera
。将这个脚本挂载在场景的主摄像机上,你场景中具有碰撞和的物体就可以接收到诸如
OnClick
,OnHover
,OnDrag
等NGUI
事件。参数Use Mouse
决定摄像机是否会响应鼠标事件
Use Touch
决定摄像机是否会响应触摸事件
UseKeyboard
可以允许发送键盘事件(
OnKey
)Use Controller
可以允许发送游戏手柄事件(同样通过
OnKey
发送)Event Receiver Mask
决定哪一层接收事件。通常会与摄像机的
CullingMask
相匹配Tool Tip Delay
控制鼠标在某一个对象上面停留多少秒之后,会发送
OnTooltip
事件Mouse Click Threshold
控制在鼠标按下出发
OnPre ...
附件列表

的核心组件UICamera.docx

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