<!-- markdown css tag --><div class="pinggu_markdown">
<div class="pinggu_markdown__html"><h1 id="农选">农选</h1>
<h2 id="一、项目背景">一、项目背景</h2>
<blockquote>
<p>根据今年国家农业农村部公布的数据 <strong>,目前全国的农户有2.3亿户</strong> ,户均经营规模7.8亩,经营耕地10亩以下的农户有2.1亿户, <strong>90%以上的农户拥有的耕地面积不超过10亩</strong> 。</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>我们户均经营面积,除了黑龙江、吉林、内蒙、宁夏、新疆以外,其他省份户均经营面积都在10亩以下。比如说江苏户均只有3.8亩,广东户均是2.6亩,浙江户均耕地面积只有1.3亩。特别是在一些西南地区,那些丘陵山区,不但户均经营规模小,而且地块特别零散。比如四川省每户地块在十块以上,平均每块地只有0.4、0.5亩。</p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>从现阶段来看, <strong>以小农户为主的家庭经营</strong> 是中国农业经营的主要形式,也是中国农业发展必须长期面对的现实。</p>
</blockquote>
<p>————参考来源:<a href="http://www.scio.gov.cn/xwfbh/xwbfbh/wqfbh/39595/39965/wz39967/Document/1648043/1648043.htm">《关于促进小农户和现代农业发展有机衔接的意见》</a></p>
<!--more-->
<h2 id="二、农民痛点——丰产不丰收">二、农民痛点——丰产不丰收</h2>
<h3 id="现象">1.现象</h3>
<p>每当丰收季节,我们就能看到农田里大量在收获作物的农民,看到农田里丰收的景象,他们的脸上除了挂着喜悦之外,也有掩饰不住的担忧。丰收的季节,产品数量多,收购商不愁没有品质好的、数量多的产品,他们可以跟农民讨价还价,从而 <strong>压低自己的收购成本</strong> 。<br>
不少农民都在抱怨收购商,怪他们压低价格,只知道顾自己的利润,不管农民的种地成本,农民种地越来越不赚钱,甚至连成本都顾不上。</p>
<p><strong>产品销售没有渠道,走溢价,卖的不种,种的不卖 。这样一来, 利润就被收购方、物流、租金、菜贩拿走了, 品种种植没有合理布局来对接市场,产品数量少的时候价格就上涨,数量多的时候甚至要烂在田里。</strong></p>
<h3 id="原因">2.原因</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>1.农产品 <strong>产销脱节</strong> ,中间商多</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>2.无法获取市场农产品的 <strong>供求关系、价格走向</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>3.无法获取作物的种植面积, <strong>盲目跟风种植</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table><h2 id="三、目标用户">三、目标用户</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th>种植的散户农民(主要)</th>
<th><strong>个体消费者(主要)</strong></th>
<th>收购和零售批发商</th>
<th>物流</th>
</tr>
</thead>
<tbody></tbody>
</table><h4 id="用户画像">用户画像</h4>
<p><img src="/imgs/sanhu.png" alt="sanhu"><br>
<img src="/imgs/consumer.png" alt="consumer"><br>
<img src="/imgs/dazong.png" alt="dazong"></p>
<h2 id="四、产品理念">四、产品理念</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th>整体理念</th>
<th>打通散户农民到市场消费者的信息壁垒 、c2c产销一体化销售模式</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>原产地直供</td>
<td>农家自产,新鲜、质优、养生</td>
</tr>
<tr>
<td>产销一体化销售</td>
<td>从原产地直接送达购买者处,省去中间商环节</td>
</tr>
<tr>
<td>数据赋能</td>
<td>让农民从一开始种植作物时便不愁销路</td>
</tr>
</tbody>
</table><h2 id="五、竞品分析">五、竞品分析</h2>
<h4 id="惠农网app">1. 惠农网App</h4>
<pre><code>集合采购、求购、供应、产地行情、抖货、代发、优选商城、农友、学堂等功能。
</code></pre>
<table>
<thead>
<tr>
<th>目标用户</th>
<th>批发商、种植养殖大户、企业采购、贸易公司、餐饮行业、零售商、个体商贩、微商/电商、社区团购、个体家庭、合作社、仓储物流、加工、车主、代理人</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>优势</td>
<td>功能全面的农业电商,打通B2B、B2C;数据、讯息等更新速度快</td>
</tr>
</tbody>
</table><p><img src="/imgs/huinong.png" alt="huinong"></p>
<h4 id="绿果网app">2. 绿果网App</h4>
<pre><code>致力于解决原产地农产品供应商与城市市场批发商的信息、贸易对接,在绿果网可以推广农产品信息、了解农产品行情、结交农业朋友等。
</code></pre>
<table>
<thead>
<tr>
<th>目标用户</th>
<th>供农产品的供应商、求购或者采购的批发商、代销商、经销商、种养殖大户、涉农企业、农产品经纪人、信息部、车主</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>用户痛点</td>
<td>解决农产品供应商与市场批发商的信息差,货找不到人,人找不到货</td>
</tr>
<tr>
<td>优势</td>
<td>提供求购、查报价、看行情、果友圈、寻客商、调车等功能,实现市场产品价格查询、求购、约货车、资讯一体的b2b端;数据、资讯等信息更新速度快</td>
</tr>
</tbody>
</table><p><img src="/imgs/lvguo.png" alt="lvguo"></p>
<h4 id="开犁易农宝app">3.开犁易农宝App</h4>
<pre><code>是吉林省农委与吉林移动联合打造的一款满足农业生产、农民生活、农村经营、涉农管理各类需求的移动互联网产品
</code></pre>
<table>
<thead>
<tr>
<th>目标用户</th>
<th>小/中/大型种植户、批发商、经销商</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>优势</td>
<td>提供各行业专家指导、行情预测、发布交易办事通道等多个功能,解决农民买难卖难、获取信息难、就医难、办事难等多个问题</td>
</tr>
<tr>
<td>劣势</td>
<td>1) 首页功能杂且多 2) 界面设计不美观 3)版本与内容更新速度慢,交互体验差</td>
</tr>
</tbody>
</table><p><img src="/imgs/klynb.jpg" alt="klynb"></p>
<h4 id="三农物语app">4.三农物语App</h4>
<pre><code> 三农物语app是一款农产品购物软件,这里有高品质的蔬菜水果为客户提供,让更多用户可以通过便捷的通道购买需要的农产品的平台。
</code></pre>
<table>
<thead>
<tr>
<th>目标用户</th>
<th>个体消费者、批发商</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>优势</td>
<td>1. 通过挖掘各个乡镇具有代表性的特色农特产品 2. 该APP自带返利功能,购买商品时也能省钱 3. 其“推广赚”功能也是特色之一,通过分享农产品给好友并且实现下单,用户可以抽取部分提成 4. 有小程序功能,用户可通过微信小程序快捷下单</td>
</tr>
<tr>
<td>劣势</td>
<td>1.部分功能在app界面上过于喧宾夺主 2.界面设计元素过多,用户在使用时或许会感到眼花缭乱。</td>
</tr>
</tbody>
</table><p><img src="/imgs/snwy.jpg" alt="snwy"></p>
<h2 id="六、“农选”——解决方案">六、“农选”——解决方案</h2>
<h3 id="痛点:农产品产销脱节,中间商多">1. 痛点:农产品产销脱节,中间商多</h3>
<p><strong>————平台直接对接市场消费者,提供3种模式</strong></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>模式</th>
<th>具体解决方案</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>预售+零售</strong></td>
<td>农作物即将成熟期,在平台发布预售价格,接受消费者的预定,农作物一成熟进行采摘,快递给消费者,省掉仓储环节(亮点)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>预售+批发</strong></td>
<td>农作物即将成熟期,在平台发布预售价格,拥有与收购方有议价能力,可以批发给收购方(解决传统模式下,批发商直接来选农产品的优势,给予种植散户更多选择)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>社区团购合作</strong>(尚未开发)</td>
<td>1.农户可以成为现在社区团购(兴盛优选、多多买菜、食享会…)农产品的合作供应商,供应稳定的货源 2.平台开发“社区团购”模式,农作物即将成熟期,在平台发布预售价格,接受消费者的拼团,直接在自身平台实现社区团购的用户转化(省掉现在社区团购的仓库建设、团长代理、冷链技术)(亮点)</td>
</tr>
</tbody>
</table><h3 id="痛点:无法获取市场农产品的供求关系、价格走向">2. 痛点:无法获取市场农产品的供求关系、价格走向</h3>
<p><strong>————解决市场农产品的供求信息差,获知当前市场农产品的实际价格</strong></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>具体解决方案</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1)与 <strong>市场监管局<a href="http://www.moa.gov.cn/">(农业农村部)</a></strong> 合作,不同区域将农作物价格发布上来,平台整合展示出趋势图,让农民了解市场产品价格,调整种植的农产品、预售的农产品价格</td>
</tr>
<tr>
<td>2) 与 <strong>数据整合者</strong>(惠农网) 合作,使用其提供的接口,将市场农产品的供求价格展示出来</td>
</tr>
</tbody>
</table><p><img src="/imgs/map.png" alt="map"></p>
<h3 id="痛点:无法获取作物的种植面积,盲目跟风种植">3. 痛点:无法获取作物的种植面积,盲目跟风种植</h3>
<p><strong>————了解邻近种植户、临村、临镇等的农作物种植情况、种植面积</strong></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>具体解决方案</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1)农民将播种时期播种了什么种子更新到应用上,根据定位、种子信息形成区域农作物分布地图,这样就可以相互查看播种的农作物,从而调整自己的种植品种、规模(亮点)</td>
</tr>
<tr>
<td>2)与当地政府、农业合作社等合作,发挥当地政府、农业合作社带头作用,收集农民的农作物种植情况、种植面积信息,将信息发布在平台上</td>
</tr>
</tbody>
</table><h3 id="其他产品亮点">4. 其他产品亮点</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>其他产品亮点</th>
<th></th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>游戏化设计</td>
<td>运用类似农场小游戏让用户种植虚拟农作物,提高用户黏性,收成的农作物可兑换购物优惠,使个体买家能够接受蔬果预售的等待时间</td>
</tr>
<tr>
<td>平静设计原则:尽可能减少设备所需的注意力</td>
<td>不会将所有消息都设置成弹窗形式,而是一条弹窗囊括用户需要的数据提示及最新消息</td>
</tr>
<tr>
<td>平静设计原则:使用所需的最低技术含量解决问题</td>
<td>在种植散户“我的”界面中,一键点击发布商品即可上传相关商品,简洁易懂的功能软件,帮助用户快速上手。</td>
</tr>
<tr>
<td>平静设计原则:设备应该有效利用注意范围的边缘</td>
<td>用户浏览货架/处理购物车内容时,消息可在可视范围边缘内(如屏幕右下角)浮现通知,无需过多干扰用户中央视觉。</td>
</tr>
<tr>
<td>平静设计原则:设备应该放大自身及人类的优势:(可以在必要的时刻提供信息供人类做判断)</td>
<td>产品在预售期间,用户点击购买后出现弹窗提示用户产品成熟及送达时间,再由用户自行选择是与否继续下单。</td>
</tr>
</tbody>
</table><h2 id="七、产品架构">七、产品架构</h2>
<h4 id="产品框架包括两个主要模块">7.1 产品框架包括两个主要模块</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>“产”:农产品数据整合【智农数据】</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1.实时农作物价格+生产播种面积</td>
</tr>
<tr>
<td>2.短期预测农作物价格(大数据建模预测)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>“销”:预售(游戏化设计)【农选商城】</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1. 农产品(即将成熟)预售</td>
</tr>
<tr>
<td>2. 大宗采购商+普通顾客(游戏化设计-设置奖励机制如优惠券/降价)</td>
</tr>
</tbody>
</table><p>7.2 目标用户角色基本功能框架</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>角色</th>
<th>基本功能</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>种植散户</td>
<td>实时农作物价格+生产播种面积+上架种植的产品+被买下的订单详情</td>
</tr>
<tr>
<td>个体消费者</td>
<td>购物车+订单详情+消息+我的农产品(游戏化交互设计)+售后</td>
</tr>
<tr>
<td>大宗买家</td>
<td>购物车+订单详情+消息+我的农产品(游戏化交互设计)+售后</td>
</tr>
</tbody>
</table><p>7.3 <a href="https://xwh-00.gitee.io/app_team/NongXuanV1.1">产品基本框架图</a><br>
<img src="/imgs/jibenKJ.png" alt="jibenKJ"></p>
<p>链接:<a href="https://xwh-00.gitee.io/app_team/NongXuanV1.1">https://xwh-00.gitee.io/app_team/NongXuanV1.1</a></p>
<p>7.4 主要功能使用流程图<br>
<img src="https://images.gitee.com/uploads/images/2021/0125/122358_8eb53472_4864777.png" alt="主要功能使用流程图" title="主要功能使用流程图.png"></p>
<p>7.5 前后端交互逻辑<br>
<img src="https://images.gitee.com/uploads/images/2021/0125/122527_7169303c_4864777.png" alt="前后端交互逻辑" title="前后端交互逻辑.png"></p>
<h2 id="八、盈利模式">八、盈利模式</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th>盈利模式</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1. 向需要售卖农产品的农民收取小额的保证金,以确保交易正常完成,完成后将保证金退还给农民。保证金在平台期间可用于理财等。</td>
</tr>
<tr>
<td>2. 农民可以额外支付一笔费用来获得定制化的播种与生产指导,根据大数据建模预测的农作物价格安排生产活动,付费用户可得到结合天气预报,云图等安排浇水防涝等提示。</td>
</tr>
<tr>
<td>3. 与农药、化肥等工厂合作,收取一定的宣传费用,帮助引流,抽取小额交易费。</td>
</tr>
<tr>
<td>4. 游戏化设计中的农作物生产过程可以观看广告进行加速,接入拼多多等购物平台的购物链接,获取广告费与商家返利。</td>
</tr>
<tr>
<td>5. 为农民提供农业技术支持,收取一定咨询或答疑费用。</td>
</tr>
<tr>
<td>6. 与快手等平台合作,推进带货促销等助农活动,抽取交易费。</td>
</tr>
</tbody>
</table><h2 id="九、参与贡献">九、参与贡献</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成员</th>
<th>贡献内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>全体成员</td>
<td>产品框架</td>
</tr>
<tr>
<td>谢文慧</td>
<td>初始MRD、项目背景、用户画像、原型图(商城、商品详情、货架、购物车)、 原型图整体框架设计和UI调整、原型图界面逻辑、交互设计(双层嵌套动态面板、1个全局变量、1个系统变量与函数、1个中继器)、CMS产品框架</td>
</tr>
<tr>
<td>黄舒涵</td>
<td>产品理念、竞品分析(三农物语App)、平静技术设计原则、原型图(货架、购物车、价格预测)、交互设计(1个全局变量、2个系统变量)</td>
</tr>
<tr>
<td>曾烟然</td>
<td>用户画像、平静技术设计原则、原型图(我的(买家和卖家)、完善种植面积更改(其他)和(县、市单位)功能)、wiki产品文档PRD内容更新</td>
</tr>
<tr>
<td>林嘉茵</td>
<td>竞品分析(利益宝)、原型图(游戏化设计、行情价格、价格预测)、wiki交互&界面设计内容更新</td>
</tr>
<tr>
<td>黄志锐</td>
<td>产品理念、用户画像 、负责主持了整个APP的CMS后台设计:包括所有角色权限的CMS后台(管理员权限、卖家种植散户、个体买家/大宗买家)与详细的每一个CMS后台Axure交互页面设计(详细见<a href="https://xwh-00.gitee.io/app_cms/#g=1&id=3yamjv&p=%E5%86%9C%E9%80%89app-cms%E5%90%8E%E5%8F%B0%E6%9E%B6%E6%9E%84">APP_CMS</a>)</td>
</tr>
<tr>
<td>刘宇</td>
<td>盈利模式、issue任务管理与分配、原型图(登录注册验证身份)、交互设计(1个全局变量)、前后端交互逻辑、主要功能流程图</td>
</tr>
<tr>
<td>韩星婷</td>
<td>其他产品亮点、CMS产品架构图、用户权限架构图、交互设计(1个系统变量与函数)、原型图(行情价格修改)、Wiki市场需求文档MRD内容更新</td>
</tr>
</tbody>
</table><h2 id="十、总结">十、总结</h2>
<p>工业4.0时代,更多传统行业需要与时俱进,利用
人工智能、大数据、物联网等赋能进行数字化转型,才能焕发出新的活力。</p>
<p>作为一个产品经理,给我更多的思考在团队协作方面,根据第九部分的参考贡献,由于考虑到时小组协作,我的分工是“平等分配”,没有使大家的专业能力展示出来,如UI、UX等专业分工。作为一个产品经理,应该让每位成员各司其职。在此,我要感谢我的团队成员,协作完成该项目。</p>
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