我们列出所有可能的组合,并使用蛮力搜索给定aWe的最佳解决方案,比较给定容量约束的所有可能组合,并选择使Wn最大化的集合V。可管理的单元数。我们将最大单元数指定为N=35,这受计算机性能的限制。随着节点数量的增加,可能的组合数量呈指数增长。在更现实的情况下,内存需求和运行时间变得不切实际。我们认识到,小网络的结果在大网络环境下可能不准确,但在一定程度上帮助我们理解我们的greedyalgorithm的遗憾。我们在表2中总结了这两种方法的样本福利。在小网络的情况下,我们发现我们的贪婪算法在我们考虑的所有情况下都能找到最优分配规则,这表明我们的方法具有良好的性能。我们还注意到,与最优解相关的福利随着边的数目而减少。随着我们放松产能限制,福利迅速增加。这一比较的主要目的是了解贪婪解决方案下的经验福利相对于蛮力最优可能会差多少。更多结果将在下面两个部分中进行说明。6.2与本节中的随机分配相比,我们使用随机分配规则来确定疫苗分配的基线。我们随机抽取1万次分配,并计算结果变量的平均值。随机分配是决策者常见的分配规则之一。此模拟的目的是了解贪婪分配规则的改进。为了在相对较大的网络环境中评估其性能,我们选择N=500和800。