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2022-06-24
英文标题:
《Career Choice as an Extended Spatial Evolutionary Public Goods Game》
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作者:
Yuan Cheng, Yanbo Xue, Meng Chang
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最新提交年份:
2019
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英文摘要:
  We propose an extended spatial evolutionary public goods game (SEPGG) model to study the dynamics of individual career choice and the corresponding social output. Based on the social value orientation theory, we categorized two classes of work, namely the public work if it serves public interests, and the private work if it serves personal interests. Under the context of SEPGG, choosing public work is to cooperate and choosing private work is to defect. We then investigate the effects of employee productivity, human capital and external subsidies on individual career choices of the two work types, as well as the overall social welfare. From simulation results, we found that when employee productivity of public work is low, people are more willing to enter the private sector. Although this will make both the effort level and human capital of individuals doing private work higher than those engaging in public work, the total outcome of the private sector is still lower than that of the public sector provided a low level of public subsidies. When the employee productivity is higher for public work, a certain amount of subsidy can greatly improve system output. On the contrary, when the employee productivity of public work is low, provisions of subsidy to the public sector can result in a decline in social output.
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中文摘要:
我们提出了一个扩展的空间演化公共物品博弈(SEPGG)模型来研究个人职业选择和相应的社会产出的动态。根据社会价值取向理论,我们将工作分为两类,即服务于公共利益的公共工作和服务于个人利益的私人工作。在SEPGG的背景下,选择公共工作就是合作,选择私人工作就是缺陷。然后,我们研究了员工生产率、人力资本和外部补贴对两种工作类型的个人职业选择以及总体社会福利的影响。从模拟结果来看,我们发现当公共工作的员工生产率较低时,人们更愿意进入私营部门。虽然这将使从事私人工作的个人的努力水平和人力资本都高于从事公共工作的个人,但如果公共补贴水平较低,私营部门的总成果仍然低于公共部门。当公共工作的员工生产率较高时,一定数量的补贴可以极大地提高系统输出。相反,当公共工作的员工生产率较低时,向公共部门提供补贴可能导致社会产出下降。
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分类信息:

一级分类:Physics        物理学
二级分类:Physics and Society        物理学与社会
分类描述:Structure, dynamics and collective behavior of societies and groups (human or otherwise). Quantitative analysis of social networks and other complex networks. Physics and engineering of infrastructure and systems of broad societal impact (e.g., energy grids, transportation networks).
社会和团体(人类或其他)的结构、动态和集体行为。社会网络和其他复杂网络的定量分析。具有广泛社会影响的基础设施和系统(如能源网、运输网络)的物理和工程。
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一级分类:Computer Science        计算机科学
二级分类:Computer Science and Game Theory        计算机科学与博弈论
分类描述:Covers all theoretical and applied aspects at the intersection of computer science and game theory, including work in mechanism design, learning in games (which may overlap with Learning), foundations of agent modeling in games (which may overlap with Multiagent systems), coordination, specification and formal methods for non-cooperative computational environments. The area also deals with applications of game theory to areas such as electronic commerce.
涵盖计算机科学和博弈论交叉的所有理论和应用方面,包括机制设计的工作,游戏中的学习(可能与学习重叠),游戏中的agent建模的基础(可能与多agent系统重叠),非合作计算环境的协调、规范和形式化方法。该领域还涉及博弈论在电子商务等领域的应用。
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一级分类:Economics        经济学
二级分类:General Economics        一般经济学
分类描述:General methodological, applied, and empirical contributions to economics.
对经济学的一般方法、应用和经验贡献。
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一级分类:Quantitative Finance        数量金融学
二级分类:Economics        经济学
分类描述:q-fin.EC is an alias for econ.GN. Economics, including micro and macro economics, international economics, theory of the firm, labor economics, and other economic topics outside finance
q-fin.ec是econ.gn的别名。经济学,包括微观和宏观经济学、国际经济学、企业理论、劳动经济学和其他金融以外的经济专题
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2022-6-24 12:36:29
职业选择作为扩展空间演化的公共物品博弈*, 我们提出了一个扩展的空间演化公共物品博弈(SEPGG)模型来研究个人职业选择的动态以及相应的社会产出。根据社会价值取向理论,我们将工作分为两类,即服务于公共利益的公共工作和服务于个人利益的私人工作。在SEPGG的背景下,选择公共工作就是合作,选择私人工作就是缺陷。然后,我们调查了员工生产力、人力资本和外部补贴对两种工作类型的个人职业选择以及总体社会福利的影响。从模拟结果来看,当公共工作的员工生产率较低时,人们更愿意进入私营部门。尽管这将使从事私人工作的个人的福利水平和人力资本都高于从事公共工作的个人,但私营部门的总成果仍然低于公共部门,或者提供了较低水平的公共补贴。当员工生产率高于公共工作时,一定数量的补贴可以极大地提高系统产出。相反,当公共工作的员工生产率较低时,向公共部门提供补贴可能导致社会产出下降。关键词:职业选择、空间进化博弈论、公益游戏、社会福利*对应的authorEmail地址:{圆城、yxue、孟昌}@careersciencelab。com(袁成)预印本于20191年8月1日提交给爱思唯尔。引言职业选择是心理学界十分关注的一个重要研究课题。
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2022-6-24 12:36:32
最广泛使用的模型考虑了职业选择决策过程中的三个因素:个人兴趣和工作满意度的内在因素,工作可用性和职业范围的外在因素,以及来自朋友、家人和社会影响的人际因素【1,2】。职业选择过程的复杂性体现在两种机制的相互作用上,一种是根据工作技能、能力、特点和兴趣来判断一个人是否适合目标职业,另一种是由外部环境条件驱动的。为此,职业选择研究分为两个阵营。FIRSTCAMP关注个人的内部因素,如需求、动机、价值观、能力和个性,其原则和研究方法在心理学中广为人知【4、5、6、7】。第二个阵营将心理学与统计学和数据科学相结合,将职业选择等同于人-职匹配问题,个人心理差异仅作为主观和客观条件包括在内[8、9、10]。在不贬低过去几十年中迄今取得的进展的情况下,我们目睹了职业选择研究的发展模式,包括越来越多的细微层面(见[11]及其参考文献)。在职业选择研究的同时,社会心理学的研究人员在理解不同社会和文化的共性方面取得了很大进展,这导致了人类基本价值观理论的诞生。在人类基本价值观理论中,十大普遍价值观分为四类:开放改变、自我提升、保护和自我超越。2012年,Schwartz将基本的个人价值观扩展为19个元素的集合[13]。毫无疑问,价值观在一个人的恐惧选择中起着至关重要的作用。
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2022-6-24 12:36:35
许多实证研究表明,一个人更有可能选择与其个人价值观相匹配的职业【14,15】。对人类价值观的研究使我们以模块化的方式看待职业选择。如果以数据为中心的方法是解决工作可用性和范围问题的关键,那么职业选择可以简化为一个社会价值取向(SVO)问题[16]。在SVO中,人们可以分为两个群体,亲自我/利己群体和亲社会/利他群体。亲自己的人最大化自己的收益,亲社会的人通过与社会分享收益来帮助他人。既然职业选择的驱动力已被归因于一个人的价值取向,那么研究人类价值观形成的途径就很自然了。就像成功的职业选择会给人带来晋升、加薪和社会成就等好处一样,不成功的工作过渡也会阻碍一个人在未来做出类似的改变。这不仅适用于有经验的人,也适用于证人。这一现象可以用社会学习理论(SLT)来概括,该理论源于Andura的原著【17】和扩展【18】。在SLT中,学习需要社会环境、信息流、认知、行为改变和强化。最突出的特点是,人们通过预测性的方式模拟他人的行为来模仿他人的行为。在职业选择的背景下,SLTo提供了一个建模人类价值传播的框架。例如,许多人对服务公众以增进他人福祉感兴趣。但在公共服务部门工作和向慈善机构捐款是帮助他人的两种不同方式。
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2022-6-24 12:36:39
研究表明,不同的社会背景会产生不同的利他行为,这可能是SLT所解释的。除了研究人类价值观对职业选择的影响的社会心理学方法外,我们还可以定量研究职业改变行为的动力学。一个复杂的物理系统可以更好地将个人或群体之间的互动描述为公共物品博弈(PGG)[20]。在PGG中,社会福利体系或环境等公共产品尤其容易被个人利用,而牺牲他人的利益。与著名的囚徒困境类似,PGG专注于人类成对互动,研究涉及多个参与者的行为。在这些参与者中,合作者为公共资金池贡献了成本,而叛逃者则什么都不贡献。总贡献乘以反映合作协同效应的因素。然后,得到的奖励将平等地重新分配给所有玩家,而不管他们的策略如何。实验表明,对于一个完全混合的群体,如果协同因子小于玩家总数,叛逃者将主导整个游戏【21】。叛逃者的集体自由嘲弄行为将导致“公地悲剧”[22]。最近,PGG有两个实用的扩展。首先,在研究博弈策略时考虑了空间结构,即晶格或密集连接网络[23]。其次,博弈动力学的演化被包括在内,以研究PGG的临界点或相变【24】。空间进化PGG(Spatialevolutionary PGG,SEPGG)已成为研究游戏的强大框架【25,26】。不仅已经发表了卓有成效的理论成果[27、28、29、30],而且对社会困境等问题进行了许多尝试研究[31]。
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2022-6-24 12:36:41
毫不奇怪,惩罚[32,33]、多样性[34,35,36]、志愿服务[37,38]、计算机制[39,40]等因素在促进SEPGG中的合作行为方面发挥了重要作用。然而,大多数现有的研究仍然是基于玩具模型,如两人游戏,它们很少适用于现实世界的问题。本文继承了SEPGG模型来研究职业选择问题。为了反映求职者之间的内在差异,工作产出的特点是人力资本、员工生产力和个人效益的倍增。为了简单且不失概括性,我们将职业选择缩小为两种不同类型的作品的价值取向,一种为公共利益服务(公共工作),另一种为个人利益服务(私人工作)。参照PGG模型,选择公共工作就是合作,选择私人工作就是缺陷。此外,还进一步扩展,将补贴效应纳入我们的模型。由于代理级建模能力,我们的扩展SEPGG奠定了从复杂系统角度研究职业选择过程的稳定模式和紧急行为的基础【41】。具体而言,我们的计算实验研究了员工生产率和外部补贴对整个系统福利的影响。我们最好的文献搜索结果表明,这项工作是首次尝试使用扩展的SEPGG模型研究职业选择问题。论文的其余部分组织如下。第2节介绍了我们的扩展SEPGG模型和博弈动力学。在第三节中,进行了深入的数值模拟,并对模拟结果进行了分析。最后,第4.2节给出了结论。
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