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2024-09-15
对于 GS(Game Sales),通常是分为以下几个模块去理解的。
1.了解游戏
各自的产品都有很多的特性。比如竞争、刺激、打击这些都是在游戏里面有体现的,而你需要了
解自身的产品有哪些功能,哪些功能能够实现哪些条件。视产品的不同,具体的实行方式也会有
差异。
2.聚集用户和选择用户
关于怎么样聚集用户,通常我们是使用自己在游戏中创建的帮会去聚集这些用户。然后从这些用
户里面挑选一些付费的用户。这样的用户才是我们做 GS 一个最主要的目的。
3.建立关系
选择了这些用户之后,每天我们都需要和这些用户去沟通,去了解一下这些用户对于这款产品的
一些建议,还有他们对于这款产品有什么其他的问题之类的。这样大家互相之间就可以形成一个
很好的社交氛围。
4.刺激用户
在游戏里面开宝箱上世界频道是最大的一个刺激。其次就是获得某一些稀有的物品。因此 GS 和
开箱子的活动结合起来是比较好的。具体方式就是在活动期间,固定的一些时候让一些人去购买
宝箱开出好东西,刺激一下这些用户,让他们去消费。这样就属于一个刺激性的引导。
5.打击用户
简单一点去理解就是和玩家去竞争游戏里面的世界 BOSS,帮会战,抢 ...
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手游运营:GS怎么玩才有效?.pdf

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