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2024-10-16
2024


支出报告
移动游戏


解码当今移动内购消费者的动机、参与动态以及未来的行为
变化。
前言


   我们正进入移动游戏玩家心态和行为的新阶段,以及一种新的现实,要求游戏发行商深
   化对用户动机、消费行为以及如何开发符合市场需求的游戏以吸引IAP(应用内购买)钱
   包份额的理解。在这一新的市场成熟期,随着时间的推移,赢家和输家的比例将会更加
   不均衡,因为可持续的用户获取变得更加具有挑战性和成本高昂,竞争也更加激烈,争
   夺更具辨别力的消费者份额。因此,理解支出者行为以驱动终身价值(LTV)变得至关重
   要,我们在这一领域中共同探索。


   随着现代移动游戏玩家的行为继续适应周围的世界,解开驱动游戏内消费的动力和偏好
   变得比以往任何时候都更加重要——不仅是为了提供玩家会喜欢并愿意投入的游戏体验
   ,还为了考虑2024年及以后的新策略,因为消费者可能会减少支出并集中非必需支出。
   此外,发行商转向关注第一方网络商店的趋势日益明显——以保持利润率并更好地吸引
   核心受众——为重新评估参与和盈利策略以产生更大影响提供了机会。Mi ...
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