触摸电容受传感器设计、集成方式、触摸控制器设计及触摸本身的决定。影响其电容特性的传感器属性包括:
由于存在多种变量,传感器和触摸的电容可能会有显著波动。
有多种测量电容的方法,下面特别介绍使用电容传感方法(CSM)的弛豫振荡器和电荷时间测量单元(CTMU)。
CSM 是 Microchip 公司的专有硬件模块,适用于多种不同的 PIC 微控制器。它基于弛豫振荡器原理测量电容,产生一个振荡电压信号,其频率依赖于连接到该模块的物体的电容。基本原理如下:
CTMU 是 Microchip 公司基于硅的专有模块,能够执行电容测量及其他高级测量。可通过以下关系确定电容:
[i = C\frac{dv}{dt} = C\frac{\Delta V}{\Delta t}] 即:电流 = 电容 ×(电压变化 / 时间变化)
CTMU 有两种测量方法:
解读数据是确定传感器上是否激活触摸的初步过程。这一步骤的复杂性是不同触摸电子解决方案之间的关键差异。创建和设定适当的阈值是需要保密的技术,必须区分真实有意的触摸与外部因素的影响,如水、温度、传导或辐射噪声以及用户的无意触碰。此功能可能内置于触摸电子设备本身,也可能作为应用程序软件的一部分。这些功能的质量因供应商和实施方式而异。某些差异可通过额外的滤波器和具有高容错能力的软件应用程序来补偿,例如只需激活大按钮的菜单应用程序。
生成潜在数据后,总是有可能出现无效数据。添加过滤层是解决此问题的常用手段。此功能可能包括均值滤波器、“异常值”滤波器或其他从数据流中移除显著异常值的滤波器。高级或专有滤波器(如用于生成触摸释放状态的定时器)通常是特定于应用程序的,是与 IC 供应商合作支持设计的结果。这些元素的存在和复杂性可以体现供应商在支持触摸设计方面的丰富经验。滤波器有时作为可配置寄存器内置于触摸电子设备中,这在高级触摸电子设备中较为常见。更多情况下,它们以示例代码的形式提供,供用户在主机对触摸数据进行后处理时实现。
一些触摸技术具有内在的位置信息,而其他技术则显示出可能因传感器而异甚至随环境变化而变化的数据范围。校准是将触摸数据值校正为在预期值范围内呈现的过程。最基础的例子是将触摸屏坐标校准到显示器的方向。触摸屏本身与下方显示的内容及其上下左右的方向无关。校准对于服务于多个市场和多种需求的现成触摸解决方案至关重要。它通常由触摸电子设备的供应商以软件形式提供。嵌入式设备通常控制此元素,并将触摸系统所需的任何校准集成到主机的数据处理中。
在现代触摸应用中,手势变得越来越普遍。几乎任何支持运动检测的触摸技术都可用于生成手势信息。单触摸技术仅限于单触摸手势,如滑动和滚动动作,而多触摸技术则能够生成可解释为多种不同手势的数据。
选择触摸屏电子设备时,有多种选项,每个选项在成本、性能和开发时间之间都有各自的权衡。一般类别包括独立控制器、包含触摸支持的多功能设备以及具有触摸功能的主机 CPU。
作为电子设备进一步整合的选项,众多微控制器制造商提供将触控屏幕驱动集成到微控制器乃至通用CPU中的软件堆栈或库。这使得设计更加灵活,并可应用于多种通用设备。
嵌入式设计的核心处理器也能通过利用主机内置的A/D功能提供基础的4线电阻式触控解码。若主机能够管理负荷且线路闲置,对于部分设计而言,这可能是一个吸引人的选择。
在决定哪类传感器电子装置适合应用时,除了费用之外,还需考量多个因素,比如效能、开发周期、静电放电保护、射频干扰/电磁场防护、额外所需组件、供应链弹性和服务水平。
触控电子设备通讯
所有触控电子设备均通过通讯协议向软件或其他电子设备传递其数据。依据控制器的不同,基础通讯标准可能是I2C、SPI、UART、PS/2、USB或其它。用于嵌入式环境的控制器通常通过I2C、SPI或UART进行通讯,而用于整合进完整计算机系统的控制器通常采用UART或USB。PS/2的普及率已大幅下滑,并且由于PS/2规范存在一些额外的挑战。
数据包内的信息
:触控控制器生成的数据包可能包含许多不同的信息。如果是简单的“控制器”,它或许仅是一系列A/D测量值。更智能的控制器通常至少会输出以下信息:
此外,数据包中还可能包含许多其他数据元素,例如:
以Microchip AR1000数据包为例:
| Byte # | Bit 7 | Bit 6 | Bit 5 | Bit 4 | Bit 3 | Bit 2 | Bit 1 | Bit 0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | P | X6 | X5 | X4 | X3 | X2 | X1 | X0 |
| 2 | X11 | X10 | X9 | X8 | X7 | Y6 | Y5 | Y4 |
| 3 | Y3 | Y2 | Y1 | Y0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 | 0 | Y11 | Y10 | Y9 | Y8 | Y7 |
其中:
AR1000数据包包含触控(笔)状态和X、Y坐标等典型数据值。最小的信息量确保了快速的数据包传输,从而实现迅速响应。此外,第7位被标记为“同步位”,便于软件轻易识别数据包的起始。
一些典型指令
大多数触控控制器至少支持基础指令,如启用和禁用。除此之外,许多控制器具备高度发达的指令集,允许配置序列号、记录校准以及访问板载EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)以供定制使用。例如,AR1000控制器支持以下指令:
这个简单的指令集允许实现高级功能,尤其是访问和修改芯片内配置寄存器的功能。
无机磷光体发光原理
引言
发光可以定义为非白炽光源将能量转化为可见光(或接近可见光)的过程。它可以由电子碰撞、电磁辐射、化学反应、电刺激或生理激发以及摩擦和热刺激引发,与热激发黑体的宽频光发射(即白炽)不同。发射的光源自发光中心离散定态间的电子跃迁,或在具有离域电子的扩展电子态固体中,源自电子能带间的跃迁。下文将探讨磷光体发光的物理原理及其与显示应用的关系。
磷光体
磷光体可以定义为在吸收外部能量源的能量后展现发光现象的固体材料。材料在暴露于激发辐射(或其他能量源)期间的光发射称为荧光,而在激发停止后仍可检测到的发射(余辉)称为磷光(可能持续数小时)。值得注意的是,这些定义适用于无机材料,而在有机发光二极管(OLED)技术中,这些术语对于有机分子有特定的意义。对于有机化合物,荧光用于描述单重态的光发射,而磷光则指三重态的发射。
在显示技术中,磷光体的能量供给方式如下:
| 能量供给方式 | 对应发光类型 |
|---|---|
| 光子 | 光致发光 |
| 电场 | 电致发光 |
| 阴极射线 | 阴极射线发光 |
其他发光类型包括化学发光、热发光和摩擦发光。电致发光是指对特定类型的磷光体(即电致发光(EL)磷光体)施加外部电场引发的光发射现象。EL 磷光体经过专门设计以响应这种电场。“EL”一词也用于描述低场、注入或复合发光产生的光发射。阴极射线发光是指由电子束激发的固体磷光体的发光。在阴极射线管(CRT)中,电子可以聚焦成束并在屏幕上进行光栅扫描。
磷光体基本由高度纯净的无机材料掺杂适量的离子(称为激活剂)构成。激活剂的浓度通常从百万分之几到主晶格的 1 - 5%不等。通常,额外的离子在晶格中充当电荷补偿剂或供体,这些被称为共激活剂。例如,ZnS 主晶格磷光体的激活剂、共激活剂和猝灭离子的组合如下表所示:
| 激活剂离子 | 共激活剂离子(供体) | 猝灭离子(发光杀手)(受体) |
|---|---|---|
| Ag | Cl | Al、Fe |
| Cu | Br | Sc、Co |
| Au | I | Ga、Ni |
| Mn | In |
斯托克斯和反斯托克斯发光
要理解通常归类于发光总标题下的所有过程,首先需要了解光子如何与固态晶格互动。在斯托克斯发光中,较高能量(可能是光子或高能电子)以某种方式被吸收,随后发出较低能量的光子。这种发射是因为从较高激发态跃迁到基态或较低能量激发态导致的。激发可能是由于吸收来自外部源的能量(如高能粒子、其他电子、光子或甚至外部电场),也可能是由于磷光体样本内的能量转移。此过程通常发生在固体中的掺杂原子(阳离子)上,该原子被称为激活剂,其位置称为活性中心。在这种情形下,固体吸收的多余能量会转化为晶格振动能量(热量)。
若不是斯托克斯发光,而是两个或多个光子同时激发同一个激活剂中心,则发射的能量可能超过激发光子的能量,这称为上转换,是一种反斯托克斯过程。该过程的动力学表现出发射强度对激发功率密度的非线性依赖。
二能级系统的自发发射
考虑通过电偶极允许跃迁耦合的两个能级。除了受激发射(其速率与跃迁频率处的辐射密度成比例)外,爱因斯坦发现为了在辐射场中达到热平衡,在跃迁频率处必须发生自发发射过程。自发辐射衰变率系数 (A_{21}) 是自然辐射寿命(即 1/e 发射寿命 (t))的倒数,可以根据吸收系数 (B_{12}) 推导出发射寿命:
[A_{21} = \frac{1}{t} = \frac{8\pi h\nu_{21}^3}{c^3}\frac{g_1}{g_2}B_{12}]
其中 (h) 是普朗克常数,(c) 是光速,(\nu_{21}) 是跃迁频率,(g_1) 和 (g_2) 分别是较低和较高能级的简并度。可以看出,自发发射速率随着跃迁频率 (\nu_{21}) 的增加而增加。值得注意的是,自发发射是一个随机过程,遵循一级动力学。
电偶极跃迁
强烈的吸收和发射是由电偶极类型的电子跃迁引起的。对于吸收情况,入射光束的振荡电场在分子中产生振荡偶极,当这与分子的自然频率相匹配时,会发生共振,分子从光波中获取能量。对于自发发射情况,可以认为发射是由真空电磁场的零点波动激发的,这些波动诱导分子中的振荡偶极,使其向周围场释放能量。在上述吸收和发射情况下,过程都是电偶极允许的。这种电偶极允许的跃迁发生在 s - p、p - d、d - f 跃迁中,但根据所谓的宇称或轨道选择规则,s - d、p - p、d - d、f - f 跃迁是电偶极禁止的。
振子强度
振子强度 (f_{21}) 用于表示跃迁的强度,它与自发辐射衰变率系数 (A_{21}) 成正比:
[f_{21} = \frac{mc^3}{8\pi^2\nu_{21}^2e^2}\frac{g_2}{g_1}A_{21}]
其中 (m) 是电子质量,(e) 是电子电荷,(c) 是光速,(g_2) 和 (g_1) 分别是较高和较低能级的简并度。振子强度将辐射发射和吸收的量子理论与经典理论联系起来,观察到对于电偶极允许的跃迁,(f) 接近 1,而对于禁止跃迁,(f) 远小于 1。
发射寿命
对于上述二能级系统,发射速率为:
[I_{em} = -\frac{dN_2}{dt} = A_{21}N_2]
其中 (N_2) 是在时间 (t) 时处于能级 2 的发射体数量,(A_{21}) 是自发发射速率系数。积分可得:
[N(t) = N(0)\exp(-A_{21}t)]
由于发射强度与任何给定时间的发射体数量成正比,因此:
[I(t) = I(0)\exp(-A_{21}t)]
将发射寿命 (t = \frac{1}{A_{21}}) 代入可得:
[I(t) = I(0)\exp(-\frac{t}{t})]
因此,当时间 (t) 等于 (t) 时,发射强度降至 (t = 0) 时值的 1/e(= 0.368)。因此,(t) 被称为 1/e 发射寿命。
发光是一种广泛使用的术语,用来描述光的释放过程,而不考虑其持续时间的长短。荧光和磷光则是更为具体的概念。荧光是指自旋允许((\Delta S = 0))的光释放过程,因为引起发光的电子跃迁的振子强度相对较高,所以发生在较短的时间尺度上(1/e 发射寿命 < 大约 1 ms)。相比之下,磷光是自旋禁止((\Delta S \neq 0))的光释放过程,由于引起发光的电子跃迁的振子强度较低,因此发生在较长的时间尺度上(1/e 发射寿命 > 大约 1 ms)。常见激活剂离子的 1/e 发射寿命(秒)如下:
| 激活剂离子 | 1/e 发射寿命 |
|---|---|
| (Mn^{2 +}) (3d→3d) | ~ (10^{-2}) |
| (Cu^{+}) (4s→3d) | ~ (10^{-3} - 10^{-4}) |
| (Ag^{+}) (5s→4d) | ~ (10^{-6} - 10^{-5}) |
| (Eu^{3 +}) (4f→4f) | ~ (10^{-4} - 10^{-2}) |
| (Tb^{3 +}) (4f→4f) | ~ (10^{-4} - 10^{-2}) |
| (Ce^{3 +}) (5d→4f) | ~ (3×10^{-8}) |
| (Eu^{2 +}) (5d→4f) | ~ (8×10^{-7}) |
触摸屏电子技术与无机磷光体发光原理的关联及其应用扩展
触摸屏电子技术与无机磷光体在显示行业的结合
在现代显示技术中,触摸屏电子技术和无机磷光体发光原理之间存在着密切的关系。触摸屏作为人机交互的关键界面,需要与显示装置的发光技术协同工作,以提升用户体验。无机磷光体作为显示装置中常见的发光材料,其发光特性直接影响显示质量。
例如,在一些高端触摸屏显示器中,使用了电致发光的无机磷光体。这些磷光体在触摸屏电子技术的调控下,能够根据触摸操作实时调整亮度和颜色等参数。当用户触摸屏幕时,触摸控制器检测到触摸信号,并通过通信协议将信号传递给显示驱动电路,驱动电路依据信号调整施加在电致发光磷光体上的电场,从而实现发光效果的变化。这种结合不仅提升了显示的互动性,也增强了视觉体验。
触摸屏电子技术的未来发展
随着技术的进步,触摸屏电子技术也在持续发展。未来,触摸屏电子技术可能会朝以下方向发展:
无机磷光体发光原理的应用前景
无机磷光体发光原理在显示行业有广阔的应用前景,同时也展示了在其他领域的巨大潜力。
总结与展望
触摸屏电子技术和无机磷光体发光原理是现代显示技术和相关领域的重要基石。触摸屏电子技术通过不断改进电容测量、数据处理和交互方式,为用户提供更加便捷、高效的交互体验。无机磷光体发光原理则通过研究发光的物理机制,为显示设备及其他领域提供了高性能的发光材料。
未来,随着科技的不断进步,触摸屏电子技术和无机磷光体发光原理将持续创新和融合。它们将在更多领域得到应用,为人们的生活和工作带来更多便利和创新。例如,在智能家居、智能交通、虚拟现实等领域,触摸屏电子技术和无机磷光体发光原理的结合将创造更加智能、舒适的生活环境。
同时,我们也应持续关注这些技术的发展动态,强化研发和创新,以应对未来的潜在挑战。比如,在提升触摸屏灵敏度和精确度的同时,需解决抗干扰、能耗等问题;在使用无机磷光体时,需考虑材料的环境友好性和稳定性等问题。唯有不断克服这些难题,才能促进触摸屏电子技术和无机磷光体发光机制的持续进步,为人类社会的发展作出更大贡献。
选择合适的设备:在挑选触摸屏幕电子设备时,应依据个人需求和预算选择合适的设备。考量设备的性能、功能、价格、开发周期等因素,同时注意设备的兼容性和稳定性。
正确使用和维护:在使用触摸屏幕电子设备时,应注意正确的操作方式,避免过度用力触碰或划伤屏幕。同时,应定期清洁和保养设备,确保设备正常运作。
数据处理和优化:针对触摸屏幕电子设备的数据处理,可根据实际需求进行优化。例如,通过调整数据过滤和校准参数,提升数据的精确性和可靠性。
材料选择和制备:在应用无机磷光体时,应选择适宜的材料和制备方法。根据具体应用的需求,选择具备适当发光特性的磷光体,并采用科学的制备工艺,确保磷光体的质量和性能。
环境适应性:无机磷光体的发光特性可能受环境因素影响,如温度、湿度、光照等。在应用过程中,应考虑环境因素的影响,并采取相应措施,确保磷光体在不同环境中均能正常发光。
安全和环保:在使用无机磷光体时,应注意安全和环保问题。避免使用含毒害物质的磷光体,同时妥善处理废弃的磷光体材料,减少环境污染。
触摸屏幕电子设备数据处理流程
graph LR
A[数据生成] --> B[数据过滤]
B --> C[数据校准]
C --> D[数据解读]
D --> E[输出结果]
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 数据生成 | 触摸屏幕传感器检测触摸信号,生成原始数据 |
| 数据过滤 | 通过滤波器去除无效数据和异常值 |
| 数据校准 | 将触摸数据值校正为在预期值范围内呈现 |
| 数据解读 | 确定传感器上是否有触摸激活,分析触摸状态和坐标等信息 |
| 输出结果 | 将处理后的数据输出给显示设备或其他应用程序 |
| 应用场景 | 特点 |
|---|---|
| 显示领域 | 提供高亮度、高对比度、高色彩饱和度的显示效果 |
| 照明领域 | 高效节能,可实现不同的照明效果 |
| 生物医学领域 | 可用于生物成像和检测,具有高灵敏度和特异性 |
| 太阳能电池领域 | 提高太阳能电池的光电转换效率 |
通过上述总结和分析,我们可以更加全面地理解触摸屏幕电子技术和无机磷光体发光原理的相关知识,为实际应用提供参考和指导。同时,我们也能看到这两项技术在未来的发展潜力和前景,期待它们在更多领域创造更大的价值。
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