电子科技大学2021年9月《三维图形处理技术》作业考核试题及答案参考
1.渲染的种类有( )。
A.渲染场景
B.渲染上次
C.快速渲染
D.浮动渲染
参考答案:ABCD
2.多边形填充时,下述论述错误的是( )。
A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交
参考答案:C
3.通常图形在方向、尺寸方面的变化是通过图形的( )来完成的,而要将窗口内的内容在视区中显示出来,必须经过图形的( )来完成。
A.几何变换
B.观察变换
C.裁剪
参考答案:AB
4.将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能。( )
A.错误
B.正确
参考答案:A
5.下列有关简单光反射模型的叙述语句中,正确的论 ...
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