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2026-02-13
三维动画制作的详细过程有哪些
  三维动画又称
3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而
产生的一新兴技术。三维动画制作是对三维立体设计的一个应用方向。
下面小编整理了三维动画制作的详细过程,供大家参阅。
  1.建模部分
  ①建模前要确定模型的比例,方法就是数正视图的格数。要将
单位设为默认的
centimeter
,即一个格子就是一厘米。
  ②模型创建完成后要在世界坐标中心,并且物体的底部要和以
X轴与Z轴构成的平面贴紧,如果是角色的话,就是要让他踩在地面
上。  ③关于场景模型,一定要将确定的地面的
Y轴设为,也就是
要让做好的角色可以踩在地面上。
  ④polygon
物体不能有五条边或五条以上边构成的面。
  ⑤角色模型创建时要保证角色正面朝向
Z轴。  ⑥角色应是直立姿态,双臂伸直抬起与肩平,手心向前或向
下。  ⑦模型创建完成要及时删除历史,有必要时作
Freeze
Transformations
和Center
Pivot
操作。  ⑧注意物体的成组与命名。
(参考命名方法
)清理垃圾节点。
  ⑨存文件时要关闭其他窗口,
4个视图窗口显示 ...
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