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2007-07-14

感谢NStyle的投递
新闻来源:17173
  一向以敢于说话著称的征途老总史玉柱,在本次CHINAJOY的媒体见面会中,史老总再次口放豪言,记者精选了本次史老总经典语录,呈现给广大玩家。
  在有记者问道关于征途公司的排名时,史老总说:
  “征途是不是第一,我不敢说,但以前行业中“三驾马车”的神话,已经被征途打破了。

在有记者问到关于征途取得成功的原因,史老总说:

  “网游是我了解的所有行业中最保守的领域,韩国人制定的游戏规则并不是法律,并不是不可违背的,征途正是无视了这些规则,只有打破了这些僵化的规则,才会成功。”

  关于用户群的定位史玉柱说:

  “梦幻是Q版的游戏,它是针对未成年人的,而征途是针对成年人的……”

  “征途里打钱公司有几十万人在行动,经过我们的打击减少了10~15万人……”

  有记者问道征途收费是否太贵,史老总说:

  “从早期看来,征途确实有点贵,玩家的花费确实有点高。但以现在的水平看来,征途的人均消费水平并不高,甚至比同期很多免费游戏的收费水平还要低。”

  对于巨人的预期:

  “我认为,在明年的今天,中国在线最高的网络游戏,一定是巨人,巨人会远超征途的。”

  对于代理的考虑:

  “征途并非不考虑代理游戏,但我们最多只会代理1~2款,绝对不会拿太多。”

  关于征途的推广效率:

  “中国网游界里,我们认为别的厂商广告投放至少浪费了80%,只有20%是有效的,而征途可以达到50%……我在传统行业里交了大量学费,积累了大量经验。”

  “征途以前在2、3级城市做推广的时候,我们的推广员见不到其他公司的推广人员,现在我们可以渐渐见到了,这些推广人员,十个中有8个是网易的,但总体来说,他们的推广力度不到征途的1/5”

  谈到关于自己给征途定位是“三级游戏”时,史玉柱说:

  “把征途定位于三级游戏,是因为我并不想让未成年人不碰我们的游戏,目前征途运营的2款游戏,正在开发的4款游戏,都是三级游戏。而且目前也没有任何计划开发或者引入适合未成年的游戏。”

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2007-7-14 21:19:00

本人十分看不起史,我承认他很会赚钱,这一点从“赢在中国”中可以看得出来,但是他赚钱同时为社会提供了什么价值呢?他先有一文不值的脑白金的广告式的“臭豆腐营销”,有假惺惺的软文,而且现在做了一个被称为“有钱就是爷”的“征途”网游,他是挣了钱,“征途”也很火,但却不知又有多少新的人开始沉迷网游,又有多少人把钱花到了毫无价值的东西上。

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2007-7-15 22:54:00
与二楼看法一致,史赚的钱是合法的但良性社会效益却少的可怜.
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2007-7-16 10:50:00

老史还是很有能力的,当年巨人倒了,老史还能重新起来,并且比之前站的更高。

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2007-7-16 11:06:00
他的所谓成功再次说明:个人良知也是可以拿来变现,而且也能成为很多人的榜样和吹捧的偶像。他的良知也许随着巨人的倒掉就塌陷了。
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2007-7-16 13:16:00

楼上的说得对,这种人很会赚钱,但没有太多的社会贡献,除了拉动点消费需求。

和盖茨的成功比比就知道他的钱和他的社会效益是不是成比例的,最多是个暴发户,算不上成功人士

[em05][em05]
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