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2013-01-22

本报告由北京中研世纪咨询有限公司整理发布




前言


我国有5亿青少年,然而目前动漫游戏产业的受众已高达6.5亿人,居世界首位,中国动漫市场还有1000亿元人民币的产值空间等待开发,这是一个巨大的消费市场。从08年火爆全球的奥运福娃,到上海世博会吉祥物“海宝”的井喷式销量,都是“中国创造”的代表作。而国产动画片《喜洋洋与灰太郎》已经开发出成功的创新模型,在盈利模式上,制作组并不以售卖播放权为主要盈利方向,而是以极低的版权费在各电视台轰炸式播放,再通过将卡通形象售卖给衍生产品制作厂商,赚到盆满钵满。

我国电视动画片每分钟制作费用一般为1.5万元左右(中央电视台的制作费己达每分钟3.36万元,而国际通常平均的制作费每分钟为1.2万美元),如果以此标准计算,每年我国动画制作市场商机就非常巨大。同时,如果国产电视动画片在创作、制作运行机制上与国际接轨,将有三分之一的片子可出口,这一块又将会有约数亿美元的外汇收入。也就是说,我国动漫业存在着庞大的市场,2011年,中国动漫产业总产值达1000亿元以上,国产电视动画达597部,22万分钟,相关动漫企业数量已达1万余家,从业人员达50余万人。相比日本、美国,中国动漫产业起步晚,但作为新兴产业,极具爆发力和潜力,2007年至今,创造了58.25%的平均增速,前景广阔。


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2013-1-22 21:52:13
感谢啦,呵呵
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2013-1-23 11:18:30
看看别人的做得研究报告,学习一下,谢谢楼主
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2013-1-23 11:26:58
感谢LZ,研究下
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2013-1-23 17:50:24
zhangyuzhe007 发表于 2013-1-22 21:52
感谢啦,呵呵
谢谢支持
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2013-1-24 10:22:56
哇哈哈,谢谢楼主。最近正想看看动漫行业的呢
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