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2013-03-07
【CDC翻客】移动用户体验要素(下篇)

nina酱 / CDC上海,CDC翻客 / 2013.02.19 / 相关标签 用户 移动设备 翻译

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  译者注:对于移动用户体验的从业人员,本文可以说是一部宝典。文章不仅提纲挈领地概要了移动用户体验的12大要素及其规范,更提供了详实而丰富的参考文献。Queen的上篇介绍了功能、信息框架、内容、设计、用户输入,下篇将介绍移动情景、可用性、信任感、反馈、帮助、社交、营销。相信对大家肯定有帮助的。
  英文原文: The Elements Of The Mobile User Experience
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上篇链接:【CDC翻客】移动用户体验要素(上篇)
{移动情景}

  我们可以在任何时间、任何地点使用移动设备,因此,移动情景指的是用户使用时的环境和状态——也就是任何可以影响用户与设备进行交互的内容。由于这些情境持续而快速地变化,对移动设备而言就显得尤为重要。我们在考虑用户分心、多任务、手势操作、低电量条件和糟糕的连接环境的同时,也要考虑极端好的情景——假设在一个快速Wi-Fi环境下使用平板电脑。

《移动交互的情景》(参见:The Context of Mobile Interaction,Nadav Savio

规范

1. 根据设备功能和硬件能力来预测和支持用户的使用情景。iCookbook应用中,用户可以用语音来查看食谱——就再也不用担心手上糊满面糊怎么办了。

2. 根据一天不同的时段或用户使用过程,来适应情景的变化。Navfree GPS应用能在白天、夜间模式下自动切换,夜间采用低眩光的地图,开车会更安全。

3. 判断用户当前位置并展示附近相关的内容和帮助。用户在移动设备上用Google搜索电影,可以搜到附近正在热映的电影以及当天的电影场次,如果有票的话,还能看到买票的链接。

4. 权衡用户提供的信息,并且尊重用户的喜好和设置。在完成多线航班的第一站后,TripIt应用向我展示了下一个航班、登机信息以及必须要花费的时间。而United应用并没有做这样的事情,尽管它知道得更多。我就纳闷了,既然知道我是会员,它为什么不向我展示如何从当前飞机前往下一班飞机,另外明确标明途中United的贵宾休息区,好让我舒适地度过这等待的两小时呢?

5. 默认为用户提供最合适的体验(例如:一种适合小屏幕的移动体验,也可能是适合平板电脑的桌面产品体验),但还要提供高级选项。最近一次关于如何向用户展示这些信息的大型的讨论会上,Jakob Nielsen建议将移动网页与Web网页分开(参见Jakob Nielsen recommending a separate mobile website),Josh Clark则觉得自适应的移动网页设计更好(链接:Josh Clark arguing instead for a responsive design),而其他人认为NielsenClark都错了(参见believe that Nielsen and Clark are both wrong)。

拓展阅读

1. “The Context of Mobile Interaction” (0.2 MB, PDF), Nadav Savio, Jared Braiterman

2. “On Mobile Context,” Jason Grigsby

3. “When and Where Are People Using Mobile Devices?,” Luke Wroblewski



{可用性}

  可用性指的是全面衡量信息架构、设计、内容和其他元素是否让用户很好地完成任务的标准。

规范

1. 让用户清晰地知道什么是可选的、什么是可点击的或可滑动的,尤其是在触摸屏设备上。尼尔森诺曼团队在iPad的可用性调研(参见Nielsen Norman Group’s usability studies of the iPad) 中发现,用户通常不知道什么是可点击的,有时也被滑动这个手势搞得迷糊,尤其同一个滑动手势在同一界面的不同区域滑动却有不同的功能。所以,请确保可点击的内容是清晰的,比如链接、icon和按钮,要一看上去就是可点的。

2. 在触摸屏上,确保点击对象的尺寸和位置以避免误操作。另外,将点击对象放在合适的区域,比如:把“删除”等具有破坏性的功能对象放在下图所示的“Reach”区域,Luke Wroblewski在《移动为先》Mobile First)中提及。

Luke Wroblewski , 《移动为先》

3. 遵守规范和模式来减少用户的学习成本,也能让移动体验更加自然。App的设计应该遵守特定平台规范标准和指南。在Breaking the Mobile Web网站中,《移动设备和平板电脑的网页应用设计指南》一文的作者综合收集了很多来自官方的UI和UX指南链接(参见UI Guidelines for Mobile and Tablet Web App Design)。

4. 通过设计元素比如对比度、颜色、排版和字体大小,确保产品在情景变化下的可用性,变化的情景包括白天刺眼的阳光下,以及改变设备的物理角度和朝向时。

5. 不要依赖那些不被移动设备广泛支持的的技术,比如Java、JavaScript, cookies, Flash, frames, 弹出框和自动刷新。当需要打开一个新窗口,或者从应用跳转到网页上时,要提醒用户避免重新加载已打开的页面。

拓展阅读

1. “Usability of iPad Apps and Websites,” Nielsen Norman Group

2. “UI Guidelines for Mobile and Tablet Web App Design,” Max Firtman

3. “Mobile Usability Update,” Jakob Nielsen, Alertbox




{信任感}

  这里讨论的是当用户使用移动网站或App的自信心、信任感以及舒适度的问题。根据[url=]Truste[/url]和Harris Interactive两家公司在2011年的研究,隐私和安全是智能手机用户最关心的两个问题。


规范

1. 在未经用户明确许可下,不要使用移动设备里的个人信息(比如地理位置和通讯录)。今年的头几个月中,已经有不少关于从手机中私自复制通讯录的报告,文章watchdogs up in armsusers retaliating中有所提及。

2. 让用户轻松掌控App如何分享个人信息,比如访问位置前询问用户,允许他们退出目标广告。

3. 在合适的情况下,清楚地阐述你们公司的商业行为(包括隐私、安全和投资回报)(比如在注册页面告知隐私和安全条款)。这些条款应作为次要元素出现(比如可以放在底部栏或是“more”标签里)。通过显示受信任的标记来加强用户的信任感,尤其当用户需要提供个人或财务信息时。

4. 在移动设备上适当地为用户提供条款,包括简洁的概述和是否发送到邮箱的选项。众所周知,隐私和安全条款通常冗长而无趣,用户往往都会盲目地点击同意继续下去,因此我们要尽量让这个过程容易一些。

5. 当提供条款的时候,不要打断用户的任务流程。在被打断之前,让用户返回到之前的位置(参见:Take them back to where they were),而不是重新开始。

拓展阅读

1. “Layered Policy Design“, TRUSTe Blog




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