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论坛 新商科论坛 四区(原工商管理论坛) 行业分析报告
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2014-07-26

[size=1.2em]移动互联网相比于PC互联网的不同点在于:1)商业模式大切换:“流量”经济变身“粉丝”经济;2)传统行业进入移动互联网生态链,效率大幅提升;3)增值服务成为第四大盈利模式(此前为广告、游戏、电商)。 基于移动互联网四大盈利模式下,我们认为移动内容将以娱乐内容向用户收费为主要盈利模式,而移动应用的各环节将包含在O2O闭环内,广告、电商以及增值服务三大盈利模式均体现其中。

[size=1.2em]1、移动互联网是互联网发展的第二波浪潮

[size=1.2em]从互联网产业发展的进程来看,分为三个阶段,分别是PC互联网、移动互联网和物联网。2011年智能手机出货量达到1.06亿台,标志着移动互联网时代正式来临。我们认为,移动互联网相比于PC互联网,更大程度上改变着人类社会的生活习惯,引领着未来商业的发展趋势,移动互联网所产生的增量市场,以及由移动互联网的深入发展而盘活的存量市场是我们寻找移动互联网投资机会的主线。

[size=1.2em]1.1PC互联网十年发展催生BAT三巨头

[size=1.2em]在研究移动互联网投资机会之前,回顾PC互联网的发展对于我们理解互联网产业,更好把握移动互联网投资机会有很大的帮助。

[size=1.2em]1.1.1PC互联网十年发展回顾

[size=1.2em]回顾PC互联网的十年发展,主要包括两大部分,分别是互联网内容和互联网应用服务。

[size=1.2em]1)从发展的时间顺序来看:2000年互联网泡沫破灭以后,首先兴起的是网络游戏,随着盛大、腾讯、网易等互联网公司的进入,网游市场规模在2007年突破100亿。随着网络游戏、音频、视频等互联网内容逐步丰富后,搜索这项应用服务迎来了第一波发展。2003年的“非典”催热了电子商务产业的发展,阿里巴巴旗下的淘宝平台异军突起,随后支付宝迅速被消费者所接受,随着2007年京东B2C全面启动,中国网购规模于2008年突破千亿。大量商家在电子商务领域获利后,积极投放互联网广告,从而也推动了搜索的第二波发展,2010年搜索市场规模超过百亿。

[size=1.2em]2)从发展的结果看:游戏、广告和电商三个细分市场催生了中国PC互联网三巨头,腾讯(T)、百度(B)、阿里巴巴(A)。BAT有资金、经验、技术和用户优势,加快了移动互联网建设的进程。

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[size=1.2em]1.1.2游戏、广告、电商是PC互联网三大盈利模式

[size=1.2em]通过对2013年互联网公司的各项业务的盈利情况汇总(包含:阿里巴巴、腾讯、百度、360、网易、搜狐、新浪、汽车之家、易车、携程、完美、巨人、盛大、欢聚时代、搜房等)可以看到,中国互联网公司盈利的主要来源是游戏、广告和电商,三者相加达到93%。

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[size=1.2em]1.2移动互联网不是PC互联网的简单复制

[size=1.2em]1.2.1商业模式:弱化流量经济,强化“粉丝”经济

[size=1.2em]资料来源:欧咨网


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2014-7-26 17:10:17
资料网址: http://www.olxoz.com/index.php?do=article&view=article_info&art_cat_id=1&art_id=93
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2014-7-26 23:00:42
正准备做这方面的研究呢,准备搞个实证!
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2014-7-27 11:10:49
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2015-2-15 20:30:43
谢谢分享
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2015-3-12 15:59:02
[victory]
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