这个不容易,博弈论的东西很难工程化。因为:<br/>1. 人的决策并不是纯rational的,这是很多研究证实了的。game theory的prediction全是基于纯rational的假设,定性分析还好,定量分析意义未必反应实际情况。<br/>2. game theory的模型很难解,模型稍难就没有closed-form solution了。于是必须简化模型,有时候过于简化。比如说,经典auction theory的模型都很简化,没法直接用于现实。现实中必须根据个案设计。<br/>3. game theory的解不唯一,很难说哪个equilibria会被应用。<br/><br/>Mike Rothkopf有一篇paper专门讲以上难点的。有兴趣可以读一读。<br/>