1、[时间]昨天阅读3小时,累计140小时
2、[内容]碎片化阅读+贝政新《证券投资学》+复习税法
3、[文章]《漩涡中的《王者荣耀》:有趣还是有毒?》——南风窗
4、[摘录]作为互联网时代的原住民,00后天然地与互联网和虚拟社交有着亲缘关系,这虽是他们这一代人的存在方式和社交方式,但并不意味着,真切的现实生活和现实交流是不被需要的。但《王者荣耀》无限度地渗透,却可能割裂了年轻人与现实之间的关系,当他们在虚拟中获取一切,与父母的交流、与同学课后的踢足球、与朋友一起去看场电影,可能就变得可有可无了。
5、[感想]我之前也想蹭热点,在iPad上下载了《王者荣耀》玩了两把之后觉得好无聊,简直是在浪费时间,我可能真不适合玩游戏。其实《王者荣耀》在小学生中大热也反映出现实的枯燥和无趣,即使是在成年的人生活中又有多少既有趣味又有意义的活动呢?网络游戏,也包括手游在内,有一个天然的社交属性,一款游戏的暴热带来的就是玩与不玩的对立。上大学时,正是dota大热的时候,班级里就出现了分化。
我感受最大的悲哀是,我们真的很无趣。