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2018-07-10


發布日期:2018/07/05

2018年第一季擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)頭戴裝置的全球出貨量共計120萬台。國際數據公司(IDC)表示,2017年供應商透過購買高階智慧手機免費搭售這些頭戴裝置,但這種做法在2018年初開始越來越少。IDC預計整體市場將恢復成長,更多供應商瞄準商用AR和VR市場以及Oculus Go等低價獨立VR進行販售。IDC預測2018年整體AR和VR裝置市場將成長至890萬台,比2017年成長6%,到2022年將達到6590萬台。

對於擴增實境裝置,非智慧手機的AR裝置應該會在2019年開始看到更大的市場供應。IDC預測2019年至2021年期間這一領域將實現三位數成長。隨著更多公司進入該領域並開始開發驅動AR硬體的軟體和服務所需的工作,擴增實境應用將持續成長。

獨立式的AR頭戴式顯示器(HMD)在2018年將成長到19萬4,000台,2018~2022年的年複合成長率(CAGR)高達190.9%。高階的頭戴裝置,如微軟的Hololens和Magic Leap的One將有助於推動商業和消費市場的導入。另外是Apple的ARKit和谷歌的ARCore的低價裝置,這些產品可以連接到智慧手機或平板電腦。

IDC預測虛擬實境裝置將從2018年的810萬成長到2022年底的3920萬,五年複合成長率為48.1%。隨著OculusGo將VR帶給更多消費者,然而,Oculus平台可能面臨來自HTC Vive平台和微軟Windows混合現實平台的壓力。後者應該在商業市場中看到強大的機會,因為惠普,戴爾和聯想等品牌將為企業買家提供多年的市場經驗。



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2018-7-11 09:42:40
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