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2018-10-9 20:12:14
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2018-10-9 21:25:18
今天学习和阅读约5小时,累计阅读约1075小时。
学习和投资心得:
基金投资策略:总体上,主动管理的权益类基金要比指数基金好;小盘成长基金要比大盘蓝筹基金好。但是中国的发展实在是太快了,这两个规律或许到了将要被颠覆的时刻,或者说已经被颠覆。主动管理取得成功的土壤在于市场的不成熟,有很多的“韭菜”可以割,所谓的相对收益,无非就是在这个市场上谁更厉害一些,毫无疑问,在这个市场上有很多水平不济的投资者时,相对专业成熟的投资者才能体现自己的优势。然而当这个市场上,没有了“韭菜”的时候,聪明人和聪明人的互搏,谁和谁又能差多少?所以在成熟市场,主动管理想做出好的业绩真得太难了,除了极少数能力超群的基金经理,大多数基金经理获得相对收益都是靠运气罢了。A股这个市场现在成熟没?一定是不够成熟的,但是它一直走在成熟的路上,也就是在逐步扼杀主动管理的生存空间,而随着指数基金也在想方设法地变强,主动管理的权益类基金优势只会越来越小。巴菲特对于指数基金的推荐,将同样适用于中国市场。小盘比大盘要好,根基在于从1到0比从1到N虽然更容易,但是你手里的1多起来,结果就大不一样了,一个乌鸡变凤凰,就能收回好多的成本。在A股市场的历史里,乌鸡变凤凰的案例实在太多了,因为“包装”出来的凤凰确实有点多。然而,近几年随着去杠杆和严查让“包装”现形,凤凰连乌鸡都不是了,原来都是丑小鸭,小盘股的表现也非常惨淡。而在另一方面,对于大公司的保护和外资流入对于大公司的偏好,也让小盘股“雪上加霜”。根基犹在,只是在这个时间段,恐怕是难以翻身了,没有导向上的转变,是万万不成的,尤其是在熊市的背景下,大公司也着实不贵……未来会如何走?没有人能够说得准!不过历史不会简单的重复,有一些认识注定会被颠覆,这一定是没错的。基金公司对于旗下的老产品,是很忌讳增设C类份额的,因为费率更低的C类份额会侵蚀基金公司的收益,也会让基金的规模更不稳定,所以很少有基金公司愿意主动增设C类份额,即便在客户的要求下增设了C类份额,也扭扭捏捏地不愿意在额外的渠道进行销售,限制得很严格。但是费率战的口子一开,再不改变观念就来不及了,只举一个例子,建信的深证基本面60ETF和工银瑞信的深证红利ETF走势高度相似:到底有多么同步,大家一看就明白了!建信的ETF联接基金最近增设了C类份额,并且在蚂蚁基金有售,对于投资者来说,显然有C类份额的更加有吸引力,虽然0.5%/年的销售服务费不算低,但是对比联接基金A份额的申购费和赎回费,没打算持有1年以上的话还是C类合算的。两只指数基金都是白马聚集地,还都是深市白马的聚集地,反正柠檬君是不会再瞅工银瑞信深证红利ETF联接了,有一个方便的C类,完全可以玩出更多的花样来增强收益,这也就是一种颠覆,原本不怎么上镜的建信深证基本面60就轻而易举地夺取了红利大牛之一的深红利的位置。相信持有同样观点的人并不占少数,当这种力量让工银瑞信感到危机感,估计也得增设C类份额。
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2018-10-9 22:32:19
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2018-10-9 22:51:11
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2018-10-9 23:04:36
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2018-10-9 23:12:54
昨日阅读2.5 h,累计 245 h
<Python编程:从入门到实践>
=====================
重构 check_events()
主要担心代码太长,冗余和复杂。
将KEYDOWN事件和KEYUP事件分开

    def check_keydown_events(event, ship):

        """响应按键"""
        if event.key == pygame.K_RIGHT:

            ship.moving_right = True

        elif event.key == pygame.K_LEFT:

            ship.moving_left = True

    def check_keyup_events(event, ship):

        """响应松开"""
        if event.key == pygame.K_RIGHT:

            ship.moving_right = False

        elif event.key == pygame.K_LEFT:

            ship.moving_left = False

    def check_events(ship):

        """响应按键和鼠标事件"""
        for event in pygame.event.get():

            if event.type == pygame.QUIT:

                sys.exit()

            elif event.type == pygame.KEYDOWN:

                check_keydown_events(event, ship)

            elif event.type == pygame.KEYUP:

                check_keyup_events(event, ship)

从上面的代码中,可以看到,代码的结构和条理非常清晰,是按什么键,就做什么响应。
简单回顾一下:

    alien_invasion.py   主文件,创建一系列的游戏对象:

        ai_settings中存放设置
        screen中,主显示surface,以及一个飞船实例
        加一个主循环:调用check_events()、ship.update()、update_screen()

        只需要运行此文件中的run_game()即可加载游戏
        包括支持文件:settings.py、game_functions.py、ship.py

    settings.py  

        包含settings类,此类中包含方法__init__(),初始化控制游戏外观和飞船速度的属性

    game_functions.py

        一系列函数,游戏的大部分工作都是由它们完成的(检测相关事件,如按键和松开,辅助按键处理函数,重绘屏幕等)

    ship.py

        包含Ship类,有__init__()、管理飞船位置的方法update(),屏幕上绘制飞船的方法blitme()
        飞船的图像存储在文件夹images下的ship.bmp文件中

添加射击功能:

    先需要编写玩家按空格键时发射子弹(小矩形)的代码,子弹将在屏幕中向上穿行,抵达屏幕上边沿后消失。
    子弹的设置,根据安排,写入settings.py(__init__()方法的末尾)
    self.bullet_speed_factor = 1
    self.bullet_width = 3
    self.bullet_height = 15
    self.bullet_color = (60, 60, 60)
    即设置创建宽3pixels, 高15pixels的深灰色子弹(子弹的速度要比飞船的稍微低)

=====================
blockchain:

    175. Futarchy:两步民主与投票+预测市场
    首先个体对特定结果进行投票(如增加GDP),第二步对实现这些结果的提案进行投票
    (前者常规,后者预测市场),预测市场投票可以使用不同的数字货币,也可以其他有经济意义的数字货币。
    最初提出这个想法的经济学家是罗宾-汉森(Robin Hanson),后来被以太坊项目创始人Vitalik Buterin在区块链环境下进行阐述。

    176. 对于商定共识并在区块链交易至少有两种模型,且在未来可能有更多。
    第一种共识机制模型是挖矿操作:在软件辅助下,矿工审查、确认和注册交易。
    第二种是预测市场(若有足够的独立无关联人群投票认为该事件会在预测市场里为真,此事件就可以被认为是真的)

    177. 区块链治理对于社会成熟度的影响:它迫使个人和社会的治理能力、权威性、独立性和参与度进入一个更成熟的阶段,参与将概念化且能被执行。
    尽管我们还不习惯去中心化的政治权利和自治方式。

    178. 区块链所促进的大规模协作,对于科学、健康、教育、出版等领域将会出现哪些创新,且区块链的局限性以及中心化和去中心化始终出现的矛盾是什么?

======================
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充实每一天 发表于 2018-10-9 06:50
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jclpym 发表于 2018-10-10 14:08
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