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2018-11-01
  毕业后,感到无路可走,不知道该去哪的时候,我们该怎么办?今天,介绍两个词,一个叫线性游戏,另一个,叫做沙盒游戏。

  进入职场前,一个个地都雄心勃勃。可入职没过多久,新人脑门上,就会啵啵啵地不断冒出:“我是谁”,“为什么要来做这份工”,“我到底要去哪”等问号。

  这种怅然若失,不知道去哪的感觉,相信我们之中有八成都经历过。这种感觉的高发期,就是高考结束,或者大学毕业时,好容易度过了一个大难关,大家兴高采烈的庆祝,但庆祝完了,心理反而空落落的。

  但是在高考前,或者大学毕业前,大四的时候,反而就没这种感觉。为什么会出现这种情况呢?其中一个很重要的原因,是我们从固定的线性游戏,进入了自由的沙盒游戏。

  什么是线性游戏和沙盒游戏?

  小时候玩电视游戏,有一类比较主流的,叫做“角色扮演游戏”,也叫做RPG游戏。而RPG的游戏中,又可以分成两大类,一种是线性RPG,另一种是沙盒RPG。

  什么叫线性RPG呢?

  比如说,我们比较熟悉的《仙剑奇侠传》,就属于这类游戏。在游戏里,所有的流程都是安排好的:要打败最终boss,必须要有一把宝剑;而为了买这张宝剑,得赚够1000金币,那要赚够1000金币,你必须要打倒多少个小怪。一环扣一环。

  这些都是游戏里设定好的,你下一步要干什么,非常明确。只需要一步接着一步,按部就班地往下玩,就一定能够通关。像这种游戏,就叫做线性RPG。

  相对应的,沙盒RPG则不同,在这种游戏里,没有什么事情是一定要干的。比如说,其中一种很典型的游戏,是Minecraft,中文名叫《我的世界》,很多人都玩过。

  那像这类游戏,就像网上讲的一样:“开局只有一双手,装备全靠捡”。你要干嘛,完全由我们自己决定。

  在沙盒游戏中,没有人要求你需要干嘛,你需要去哪里。甚至,连游戏本身的设定,就是会引导你,让你不知“今宵酒醒何处”。

  我们的人生,很像是从线性游戏,变成沙盒游戏的过程。

  我们在学校时代,在高考前,玩的是《仙剑奇侠传》这种线性的RPG,因为我们有明确的目标和终点,就是通过高考,考一所好大学;而当我们大学毕业,步入了社会,进入了职场,我们现在玩的,其实就变成了沙盒游戏。

  二者最大的区别是,线性游戏,有最终目标,有最后一战;而沙盒游戏,永远没有最后一战。工作,就是没有最后一战的沙盒游戏。

  我们的人生,本质上就是一款沙盒游戏。在沙盒游戏里,一时找不到要干嘛,实在是太正常了。这种时候,作为一个玩惯了线性游戏,习惯于接受任务的人,很容易懵圈,找不到方向。甚至产生一种,英雄无用武之地,“拔剑四顾心茫然”的感受。

  什么叫“心茫然”?用大白话说,就是迷茫。

  怎么解决迷茫呢?

  每个人都会隔三差五地就陷入到迷茫当中,唯一能够宽慰自己的一个方法,就是延迟满足。什么是延迟满足呢?幸福就是一种延迟满足。

  什么意思?就是不要那么轻易地完成自己的阶段性任务,因为,接下来就是迷茫,直到你找到下一个任务。

  就好像你在爬一座山,你穿过了云层,站在很接近顶峰的地方。这时候你要做的,不是站到这个山顶上,因为,站到这个山顶上的时候,你就茫然四顾,心里面产生了迷茫。你这个时候恰恰要做的是下山,去爬另外一座更高的山。因为穿过云层,你已经看到了,比这座山更高的一座山峰在哪里。

  爬到顶峰所获得的满足感,可能远不如“你重新开始,去爬另外一座更高的山”那个过程带给你的满足感。所以,幸福是延迟满足。

  袁世凯的儿子写过两句诗。那时候袁世凯想当皇帝,他说“绝怜高处多风雨,莫到琼楼最上层。”这句话,指的是他劝他爹,不要到琼楼最上层。

  为什么?因为那地方“绝怜高处多风雨,”不只是风雨,更多的是茫然。当你真的站到山顶的时候,那是一种你承受不了的生命之轻。

  所以,对于职场的迷茫问题,谁都没有具体的解决办法。我们唯一能做的是从线性游戏中脱离出来,尽快适应沙盒游戏,适应这场没有最后一战的职场沙盒游戏。

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2018-11-1 18:19:10
文章来源:儿童故事
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