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2019-05-01

为什么|学习笔记|好


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学习内容游戏改变世界-7

充实笔记:(手动打字,非复制粘贴)
在现实生活中,每当我们克服障碍,努力工作时,不断获得实时的积极反馈,更有动力,得到更多奖励,加倍向自己提出挑战。
越来越多的平行实境项目暗示,所有这些问题的答案都很肯定。没错。帮助我们的真实生活中升级的系统,为我们提供与现实活动相关的自愿障碍,让我们获得更好的反馈,确实可以让我们变得更为努力。
失控是一种基本的紧张感觉。游戏帮助人们重新夺回控制。真正的游戏在定义始终是自愿参与的,它始终是我们自由选择的结果。同时,在游戏中朝着目标前进,变得更加擅长,为我们注入了尽在掌握的力量感。
相比之下,喷气人一类优秀游戏的潜在的内在奖励却是用之不尽的。认为玩他的人都无限的唤起积极的情绪,而个人满足感,自豪和社会联系是完全可再生的资源。如果目标是内在奖励,就可以将更多的奖励提供给更多人。
(场景)喷气人或许无法一劳永逸的解决机场安检及登机口的即时沮丧,但它提醒我们,你有能力改善个人体验。出于这个原因,它出色的预示,基于地理位置的游戏将可以在改善我们的生活质量方面扮演重要角色。基于地理位置的优秀游戏,可以将任何空间化为内在奖励的现场。想想看吧,将来我最爱的3大游戏现场,大概会是牙医诊所,汽车办证大厅和公共交通工具。
耐克+的设计目的,就是为人们提供除了明显有益于身体之外的内在激励。
我们其实真心愿意与最陌生的陌生人分享。只要我们愿意,我们需要,就能够和别人建立关系。人类在也没有理由在这个世界感到孤独,不管是在虚拟世界,还是在现实世界。
把一群陌生人变成社群,必须遵循两个基本步骤,第一,培养陌生人之间的共同利益。第二,给他们机会和途径围绕这一利益开展交流和互动。
社群精神是一种强烈的团结感,凝聚力和社会纽带感,能预防孤独和疏离。
我们已经习惯把博物馆看成一个消费知识,艺术和思想的空间。意外的幽灵表明,在游戏社群的三大基本组成部分,即合作,创造,为更宏伟的目标作出贡献的推动下,我们可以将之变成有意义的社会参与空间。
游戏让我们更容易接受好的建议,并尝试培养更快乐的习惯。
10/2规则认为每次只全神贯注的工作10分钟是很容易的,这样的话,每个小时就能有50分钟在高效工作。对于很多人来说,这是生产力的一轮巨大提升。
来自陌生人的积极姿态,能极大的丰富,满足我们的日常生活感受。



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2019-5-1 08:13:59
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2019-5-1 08:23:53
昨日阅读1小时,累计阅读412小时, 努力再努力!
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2019-5-1 11:37:39
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2019-5-1 12:42:10
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2019-5-1 12:42:54
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