《Day20》
1.从腾讯公布2019第二季报中可以看出,游戏业务大放异彩,三季度只会更好;广告业务的瓶颈不是短期能解决的;金融科技是最大的惊喜、下一个利润引擎;控制费用有一时之效,但不是长久之计。
2. 在腾讯内部,微信、手机QQ、游戏(尤其是天美、光子工作室群)团队,是公认的精兵强将、经历过市场考验、有成功基因;其他团队则未必如此。
3. 广告收入的下一波增长,仍然需要依靠微信。
4. 在短期,腾讯是社交公司、游戏公司、广告公司;在长期,尤其是3-5年之后,腾讯更将是一个金融科技公司。
5. 总而言之,腾讯本来就缺乏“媒体基因”,通过内生增长做媒体内容的胜算不大。但是,腾讯一直有通过外延收购补齐短板的历史,音乐、文学、影视业务的一部分均来自并购;就算无法全面并购,也可以通过战略投资建立合作。现在,快手就是最好的战略合作对象。