2019/08/16
学习笔记1:通过拉动老游戏回流,腾讯2019年第二季度游戏业务发展强劲;但受宏观经济影响以及广告业务线组织架构拖累,广告业务依然面临瓶颈;微信支付等金融业务增长迅速,金融科技业务成为亮点,或将成为未来利润引擎。
学习笔记2:微信与快手或将联合,反映出腾讯弥补影文英短板的战略;虽然腾讯财报整体亮眼,但其费用控制明显;此外,也需注意监管、技术替代、战略投资减值等风险因子。
学习笔记3:然而,问题的关键在于:广告业务线(AMS)成立时间太短,组织结构不清晰、内部缺乏协同,尚未成为一个有战斗力的团队。2018年以前,腾讯广告业务呈现“山头林立”之势,各个事业群都有自己的广告销售团队;2018年10月组织结构调整之后,广告销售归于统一,可是人员、数据、资源的打通不是一朝一夕能做到的,执行力也不是短期内能培养起来的。
学习笔记4:微信支付对腾讯的意义,远远超过了单纯的收入层面。如果没有微信支付,拼多多、小程序电商就不可能崛起,腾讯就会失去对千千万万商家的覆盖,也会失去新零售和O2O业务的支点。如果没有微信支付,腾讯在从事企业和政府解决方案业务时,就会少一个重要的筹码。此外,微信支付页面还能提供新的潜在广告位。在短期,腾讯是社交公司、游戏公司、广告公司;在长期,尤其是3-5年之后,腾讯更将是一个金融科技公司。
学习笔记5:在抖音崛起之前,快手是当之无愧的中国第一短视频App,它的“农村包围城市”的发展道路、“真实蛮荒”的内容风格,曾经被大批投资人和媒体视为教科书。抖音的横空出世,让快手一时被抢去了风头。我们的监测数据显示,从2018年二季度开始,抖音的MAU超过了快手。但是,快手并没有衰落,两家的MAU差距一直稳定在25%以内。抖音的口号是“发现美好生活”,快手的口号是“看见每一种生活”。世上有人喜欢“潮”,就会有人喜欢“真”,所以两家都有生存空间。