1、腾讯2019二季报显示手游业务增长喜人,而金融科技是最重要的增长部分。而部分利润增长来源于成本控制,这部分仍应该注意。
2、腾讯的主要增长除了手游外,主要来自于微信,微信相关的支付带来金融科技的高速增长及重大潜力,而媒体方面的问题则依托快手助力。
3、在腾讯内部,微信、手机QQ、游戏(尤其是天美、光子工作室群)团队,是公认的精兵强将、经历过市场考验、有成功基因;其他团队则未必如此。
4、广告收入的下一波增长,仍然需要依靠微信——只有微信,才具备最高的用户黏性、最完善的生态系统;只有微信,才拥有富余的潜在广告位;只有微信,才能在广告模式上做出创新。
5、微信支付不但可以贡献大量的佣金收入,而且是更多、更高附加值的金融业务的基础。由于监管要求,腾讯不能从事表内金融业务,也难以取得境内银行、券商、基金公司的控股权;但是,腾讯仍然能对金融机构提供导流、风险管理等服务,创造巨大的附加值。