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论坛 新商科论坛 四区(原工商管理论坛) 行业分析报告
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2010-04-09
【名称及出版时间】:2007百度风云榜网游行业报告第一期
【来源】:百度
【文件格式】:PDF
【页数】:23
【目录或简介】:一、研究背景及方法......................................................................................................................3
(1)、研究背景......................................................................................................................3
(2)、研究方法......................................................................................................................3
(3)、名词解释......................................................................................................................4
二、报告摘要.................................................................................................................................5
三、网络游戏排行榜......................................................................................................................6
(1)、最受玩家关注的网络游戏...........................................................................................6
(2)、最受玩家关注的新网络游戏.......................................................................................7
(3)、十大角色扮演类(MMORPG)网络游戏.................................................................8
(4)、十大休闲类网络游戏.................................................................................................10
(5)、十大网络游戏下载排行............................................................................................. 11
(6)、最受玩家关注的网游厂商.........................................................................................12
(7)、网络游戏玩家分布分析.............................................................................................13
四、网游行业的搜索人群分析.....................................................................................................15
(1)、网游玩家所关注的行业.............................................................................................15
(2)、网游玩家的消费倾向.................................................................................................16
(3)、网游玩家的娱乐偏好.................................................................................................17
(4)、网游玩家的网络使用习惯.........................................................................................18
(5)、网游玩家在百度频道上的分布.................................................................................19
五、案例分析——魔兽世界.........................................................................................................20
(1)、魔兽世界玩家的消费倾向.........................................................................................21
(2)、魔兽世界玩家的娱乐偏好.........................................................................................21
(3)、魔兽世界玩家的其他游戏关注点.............................................................................22
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2010-4-9 10:38:51
2007? 似乎迟到太久了。
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2013-2-5 19:43:41
谢谢分享
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