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2010-06-15
【出版时间及名称】:2010年中国网页游戏调查报告
【作者】:中国互联网络信息中心
【文件格式】:PDF
【页数】:77
【目录或简介】:

第一部分  网页游戏调查背景 ................................................................................................... 6
1.  网页游戏研究背景 ................................................................................................... 6
2.  网页游戏研究范畴 ................................................................................................... 6
3.  网页游戏研究名词定义 ........................................................................................... 7
4.  网页游戏用户调查方法 ........................................................................................... 8
第二部分  主要研究发现 ......................................................................................................... 10
第三部分  网页游戏市场环境分析 ......................................................................................... 11
第一章  中国网页游戏用户规模 ..................................................................................... 11
1.  网页游戏分类概述 ................................................................................................. 11
2.  总体网页游戏用户规模 ......................................................................................... 11
3.  分类型网页游戏用户规模 ..................................................................................... 11
第二章  网页游戏运营模式 ............................................................................................. 12
1.  运营模式分析 ......................................................................................................... 12
2.  盈利模式分析 ......................................................................................................... 13
第三章  网页游戏PEST分析 ........................................................................................... 14
1.  政策环境 ................................................................................................................. 14
2.  经济环境 ................................................................................................................. 14
3.  社会环境 ................................................................................................................. 15
4.  技术环境 ................................................................................................................. 16
第四章  网页游戏机遇与挑战 ......................................................................................... 18
1.  网页游戏市场机会 ................................................................................................. 18
2.  网页游戏市场问题 ................................................................................................. 19
第四部分  网页游戏用户行为调查 ......................................................................................... 22
第一章  整体网页游戏用户属性特征 ............................................................................. 22
1.  整体网页游戏用户属性 ......................................................................................... 22
2.  整体网页游戏用户行为特征 ................................................................................. 26
3.  整体网页游戏互联网背景特征 ............................................................................. 30
第二章  社交网页游戏用户行为状况 ............................................................................. 35
1.  社交网页游戏用户特征 ......................................................................................... 35
2.  社交网页游戏产品使用形式 ................................................................................. 38
3.  社交网页游戏用户使用网站 ................................................................................. 38
4.  社交网页游戏产品使用行为 ................................................................................. 39
5.  社交网页游戏用户背景 ......................................................................................... 47
6.  社交网页游戏广告状况 ......................................................................................... 49
7.  社交类网站用户使用功能 ..................................................................................... 50
8.  社交网页游戏用户网站黏合度 ............................................................................. 51
第三章  大型网页游戏用户行为状况 ............................................................................. 53
1.  大型网页游戏用户特征 ......................................................................................... 53
2.  大型网页游戏用户使用行为 ................................................................................. 59
3.  大型网页游戏生命周期 ......................................................................................... 60
4.  大型网页游戏产品放弃原因 ................................................................................. 61
5.  大型网页游戏用户题材偏好 ................................................................................. 62
6.  大型网页游戏用户类型偏好 ................................................................................. 63
7.  大型网页游戏用户背景 ......................................................................................... 64
8.  大型网页游戏互联网使用状况 ............................................................................. 66
第四章  单机网页游戏用户行为状况 ............................................................................. 68
1.  单机网页游戏用户特征 ......................................................................................... 68
2.  单机网页游戏产品用户使用行为 ......................................................................... 70
3.  单机网页游戏用户背景 ......................................................................................... 71
4.  单机网页游戏互联网使用状况 ............................................................................. 73
第五章  网页游戏用户行为总结 ..................................................................................... 75
1.  网页游戏用户特征总结 ......................................................................................... 75
2.  网页游戏用户行为特征总结 ................................................................................. 75
附件列表

2010年中国网页游戏调查报告.pdf

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2010-6-15 14:28:46
坛子里没有的资料,呵呵
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2011-3-28 11:37:33
贵贵贵啊、贵贵贵啊
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