【出版时间及名称】:2010年中国网页游戏调查报告
【作者】:中国互联网络信息中心
【文件格式】:PDF
【页数】:77
【目录或简介】:
第一部分 网页游戏调查背景 ................................................................................................... 6
1. 网页游戏研究背景 ................................................................................................... 6
2. 网页游戏研究范畴 ................................................................................................... 6
3. 网页游戏研究名词定义 ........................................................................................... 7
4. 网页游戏用户调查方法 ........................................................................................... 8
第二部分 主要研究发现 ......................................................................................................... 10
第三部分 网页游戏市场环境分析 ......................................................................................... 11
第一章 中国网页游戏用户规模 ..................................................................................... 11
1. 网页游戏分类概述 ................................................................................................. 11
2. 总体网页游戏用户规模 ......................................................................................... 11
3. 分类型网页游戏用户规模 ..................................................................................... 11
第二章 网页游戏运营模式 ............................................................................................. 12
1. 运营模式分析 ......................................................................................................... 12
2. 盈利模式分析 ......................................................................................................... 13
第三章 网页游戏PEST分析 ........................................................................................... 14
1. 政策环境 ................................................................................................................. 14
2. 经济环境 ................................................................................................................. 14
3. 社会环境 ................................................................................................................. 15
4. 技术环境 ................................................................................................................. 16
第四章 网页游戏机遇与挑战 ......................................................................................... 18
1. 网页游戏市场机会 ................................................................................................. 18
2. 网页游戏市场问题 ................................................................................................. 19
第四部分 网页游戏用户行为调查 ......................................................................................... 22
第一章 整体网页游戏用户属性特征 ............................................................................. 22
1. 整体网页游戏用户属性 ......................................................................................... 22
2. 整体网页游戏用户行为特征 ................................................................................. 26
3. 整体网页游戏互联网背景特征 ............................................................................. 30
第二章 社交网页游戏用户行为状况 ............................................................................. 35
1. 社交网页游戏用户特征 ......................................................................................... 35
2. 社交网页游戏产品使用形式 ................................................................................. 38
3. 社交网页游戏用户使用网站 ................................................................................. 38
4. 社交网页游戏产品使用行为 ................................................................................. 39
5. 社交网页游戏用户背景 ......................................................................................... 47
6. 社交网页游戏广告状况 ......................................................................................... 49
7. 社交类网站用户使用功能 ..................................................................................... 50
8. 社交网页游戏用户网站黏合度 ............................................................................. 51
第三章 大型网页游戏用户行为状况 ............................................................................. 53
1. 大型网页游戏用户特征 ......................................................................................... 53
2. 大型网页游戏用户使用行为 ................................................................................. 59
3. 大型网页游戏生命周期 ......................................................................................... 60
4. 大型网页游戏产品放弃原因 ................................................................................. 61
5. 大型网页游戏用户题材偏好 ................................................................................. 62
6. 大型网页游戏用户类型偏好 ................................................................................. 63
7. 大型网页游戏用户背景 ......................................................................................... 64
8. 大型网页游戏互联网使用状况 ............................................................................. 66
第四章 单机网页游戏用户行为状况 ............................................................................. 68
1. 单机网页游戏用户特征 ......................................................................................... 68
2. 单机网页游戏产品用户使用行为 ......................................................................... 70
3. 单机网页游戏用户背景 ......................................................................................... 71
4. 单机网页游戏互联网使用状况 ............................................................................. 73
第五章 网页游戏用户行为总结 ..................................................................................... 75
1. 网页游戏用户特征总结 ......................................................................................... 75
2. 网页游戏用户行为特征总结 ................................................................................. 75
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