APP原型设计与制作——闲逛MRD产品主打以校园为一个生态环境作为二手物品市场交易平台,数量众多的大学生以及教职工是我们的主要用户。
设计理念:
闲逛团队致力大学生群体闲置物品出售。针对大学生通常会冲动消费或者有许多长时间用不到的物品闲置,这些物品占用空间,也是一种资源浪费。闲逛App会帮助这些物品得到更好的流通,在不同的人手中能发挥更大的作用。打造一个校园app也能取得交易更加便捷,集中,并且也能通过以物换物的方式来进行交易。
产品结构图
游戏化思维,为闲逛加值(如无法打开链接,请复制https://owenzhh.gitee.io/app_-team/#id=4t9kzt&p=%E7%A7%AF%E5%88%86%E5%A4%BA%E5%AE%9D&g=1https://owenzhh.gitee.io/app_-team/#id=4t9kzt&p=%E7%A7%AF%E5%88%86%E5%A4%BA%E5%AE%9D&g=1)
“诶,这游戏挺有意思的”这是对游戏开发商的一种赞扬与认可。然而,游戏化思维是指用游戏设计方法和游戏元素来重新设计并进行非游戏类事务的思维方式。游戏设计方法包括:角色、等级、任务、奖励等。游戏元素则可以根据具体需求来分解。它运用于当今各类APP设计思维中。闲逛团队亦将游戏化思维运用到APP中,力求达到更加乐趣,丰富当代年轻人的生活方式,减缓学习/工作压力,提高商业价值。
积分榜设置:
闲逛app具有积分奖励-累积的功能。用户在每次交易完成之后,作为卖家和买家都会有交易金额50%的积分奖励。并以此用来抽奖、兑换平台提供的物品。
排行榜设置:
用户历史所拥有的积分将作为排行榜的标准,将在用户之间设置“个人排行榜”,以及在学校之间设置“校园排行榜”。用户达到一定的积分之后也能解锁相应的徽章,显示在个人信息页面当中。
核心功能加值:
积分的设置可以激发用户的交易热情,促进闲置二手物品的流通,不仅仅加大了“闲逛”的用户交易量,增加平台潜在的收益,并且促进了资源的利用最大化,贯彻了国家的可持续发展战略。
攀比——闲鱼APP最大的问题是:安全与信任问题。
- 基于阿里的平台生态优势,结合自身的支付安全优势、交易流程注重用户体验;
- 以阿里为背景的闲鱼有着得天独厚的优势,成为国内最大的二手交易平台;
但对于最大的二手交易平台而言,欺诈与交易安全问题一直困扰着平台领导者,面向全国的平台,究竟如何更好地保持正当交易,让人与人之间的信任不被顷刻摧残,考验着闲鱼平台的智慧。
闲逛——群体特点注定了安全性保障
上图为闲逛用户画像
闲逛聚焦于校园内的当面交易,引入安全交易机制,增加安全性,支持邮寄的方式进行交易。快速,简单的交易方式大大的促进了校内二手物品的流通以及再利用。
闲逛发挥了其作为校园二手交易平台的最大优势,高效安全快速地解决了用户的难题。