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2021-05-02

Kickstarter为例:

社会影响:

1. Kickstarter 从零开始建立了互联网众筹模式。所谓众筹,就是发起人在互联网上发布创意,形式不限,以各种方式吸引大众为其捐助金钱的活动。

2. 记者 Anderson Kickstarter 完成了独立电影 Wish I Was Here 的拍摄,并在影院上线;母亲薛晓岚将教导孩子中文的经验出版成书,并获得了设计杂志《Wallpaper》的年度生活革新奖等等,许多人凭借众筹实现了自己的梦想并回馈给社会。

3. 它提供一个展示和募资平台,不参与项目的任何过程,任何人都可以登陆网站展现他们的创意。每个项目或产品都由发明者自己负责,专利权也属于发明者。

4. Kickstarter 后,也衍生出产品众筹、股权众筹、债券众筹、公益众筹等概念。诞生了许多新的众筹模式。

任务:

佩里·和扬西在DJ秀泡汤后,开始思考:新事物的出现都有风险,怎样才能让有创意的人能够先拿到资金展开尝试,并且又能将风险降低?假如办不成 DJ 秀,就把门票钱退给大家。

理论上说,在现有的市场下存在着很多尚未被满足的小众需求,常见的如个性化的 T 恤、只有自己喜欢的歌的 CD 等,以前没有人知道怎么找到这部分需求的人,在互联网诞生后,将一群志同道合的人集中到一起的可能性才终于诞生。

假设你有一个很好的想法,并打算上 Kickstarter 众筹,那通常要经历哪些步骤呢?

1. 首先需要保证项目符合 Kickstarter 的分类,因为这个网站通常只接受创意的项目,如果你的项目是关于硬件的,还需要有实物原型以及制造计划。

2. 然后,众筹发起人还需要向 Kickstarter 提交一份完整的项目策划,例如是一个能通过太阳能充电的手机壳,就需要提交这个手机壳的详细信息参数、制造计划、截图、原型、回馈方案等,最好还有一个吸引人的视频。通过 Kickstarter 的审核后,再确定项目的最低募资金额和截止日期。

3. 最后就是宣传和等待了,在 Kickstarter,如果项目失败,那么所有金额就原数退回,发起人一分钱也得不到。反之 Kickstarter 在扣除 5% 的手续费后,会将筹款转给项目发起人。

结论

公司品牌的可持续表现,是围绕公司的整个产业链的革新,整个生态,公益企业不是福利机构,Kickstarter 依然是一个盈利性组织,但在做决定时会更考虑社会影响,而非完全跟着股东的意愿走。


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