全部版块 我的主页
论坛 站务区 十一区 新手入门区
1001 0
2021-05-28

原型

原型跟思维导图一样,是一种沟通工具。目的是能够更高效地与对象交流,消除歧义。特别在敏捷开发、设计冲刺和精益创业,原型在识别问题、减少风险、节省成本等方面有着不可替代的价值。原型有很多种形式,有直接画草图的,也有文档展示的,更有html页面演示的,区别就是原型是低保真的还是高保真的。低保真只有简单的线框、文字和形状,主要作用是表现产品中最重要的用户流程和功能所涉及的页面关系。而高保真不仅包含低保真的内容,还要考虑和测试更复杂的交互和功能等。

而原型做到什么程度就取决于对象的认知水平和项目的需求复杂度。比如对象是开发人员,可以不需要做到高交互高仿真,但如果对象是用户的话,需要适当加上交互设计,甚至界面上的设计,因为用户不一定懂技术,带有交互的演示更容易被用户理解。所以做原型时可以灵活修改的,可根据实际情况来做相应的调整,原则还是能简就简。

敏捷开发(Agile development)

敏捷开发是以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。

敏捷强调在软件研发过程中持续性的根据用户反馈和需求优先级来发布新版本,不断进行迭代,让产品逐渐完善。在2001年,17位研发人员共同探讨出了《敏捷宣言》这份文档,阐述了他们对于软件研发的看法。文中他们定义了敏捷开发需要遵守的四项价值观

为了让这四项原则变得简单易懂好执行,他们又将写了敏捷开发12项原则作为指导:

  1. 我们最重要的目标,是通过持续不断地及早交付有价值的软件使客户满意。
  2. 欣然面对需求变化,即使在开发后期也一样。为了客户的竞争优势,敏捷过程掌控变化。
  3. 经常地交付可工作的软件,相隔几星期或一两个月,倾向于采取较短的周期。
  4. 业务人员和开发人员必须相互合作,项目中的每一天都不例外。
  5. 激发个体的斗志,以他们为核心搭建项目。提供所需的环境和支援,辅以信任,从而达成目标。
  6. 不论团队内外,传递信息效果最好效率也最高的方式是面对面的交谈。
  7. 可工作的软件是进度的首要度量标准。
  8. 敏捷过程倡导可持续开发。责任人、开发人员和用户要能够共同维持其步调稳定延续。
  9. 坚持不懈地追求技术卓越和良好设计,敏捷能力由此增强。
  10. 以简洁为本,它是极力减少不必要工作量的艺术。
  11. 最好的架构、需求和设计出自自组织团队。
  12. 团队定期地反思如何能提高成效,并依此调整自身的举止表现。

设计冲刺(Design Sprint)

设计冲刺(Design Sprint)它源于IDEO和斯坦福大学D-School的设计思维,后经由Google Ventures 改善,且于其内部实践并广受欢迎。该过程有助于激发创新,鼓励以用户为中心的思维,使团队在共同的愿景下保持一致,并能让产品更快地进入发布阶段。通过自己在谷歌创投在被投资新创公司的几百次的尝试总结出的一套方法论实操guideline。设计冲刺就像一本食谱,它提供制作的步骤(step by step),并将设计思维中具体的方法、工具应用在每个步骤中。

设计冲刺有六个过程:理解understand、定义define、发散diverge、抉择decide、原型prototype、验证validate
设计冲刺图

精益创业(Lean Startup)

精益创业的核心理念可以追溯到软件行业的敏捷开发管理,例如“最小可用品”与“原型建模”非常相似,都追求快速的版本迭代,以及时刻保持与客户的接触并获得反馈等等。

精益创业提到的三个主要工具是:“最小可用品”、“客户反馈”、“快速迭代”

  • 最小可用品–是指将创业者或者新产品的创意用最简洁的方式开发出来,能够直观的被客户感知到,有助于激发客户的意见。通常最小可用品有四个特点:体现了项目创意、能够测试和演示、功能极简、开发成本最低甚至是零成本。

  • 客户反馈–是指通过直接或间接的方式,从最终用户那里获取针对该产品的意见。一切活动都是围绕客户而进行,产品开发中的所有决策权都交给用户。

  • 快速迭代–是针对客户反馈意见以最快的速度进行调整,融合到新的版本中。对于互联网时代而言,速度比质量更重要,客户需求快速变化,因此,不追求一次性满足客户的需求,而是通过一次又一次的迭代不断让产品的功能丰满。

个人PS-相关行业-个人能力特点

个人PS写的方向是用户产品经理,与做视频内容行业相关,而个人能力特点则体现在:

  1. 专业对口,能站在用户的角度上理解用户,通过访谈和问卷分析等方式去了解用户需求和痛点,从而定义用户真正的核心需求。
  2. 能与团队协作,共同发散思维,头脑风暴,能采用设计冲刺去将设计思维中具体的方法、工具应用在每个步骤中,实现最小成本的测试,并不断迭代和开发产品功能等。
  3. 能用axure等原型制作工具,做出保真度不同的原型,识别问题、减少风险、节省成本,帮助团队人员或者产品用户甚至老板,理解产品的功能和作用,实现高效的交流。
二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝

相关推荐
栏目导航
热门文章
推荐文章

说点什么

分享

扫码加好友,拉您进群
各岗位、行业、专业交流群