产品原型制做的目的,特别在敏捷开发、设计冲刺和精益创业,是常用的产品开发与创新的方法,这些方法可以帮你想出解决客户问题的更好的方法,帮助你将新的创意及时推向市场,维持产品预算,并且时刻保持你的团队的工作积极性。
敏捷开发是一种工作方法,基于迭代式的开发过程,增量式的交付过程和随时进行的产品评估过程。
应用到产品经理身上,我们可以把它翻译为:[我们担心产品经理们会依照自身对用户和社会的理解,来固执的设计产品,因为我们怀疑每个产品经理对用户的理解都是相当有限的。]
所以我们要限制产品经理,并且才此过程中随时做到更改或者交付的过程。
设计冲刺包括六个阶段——理解、定义、草图、决策、原型和验证。——以下链接均来自黑眼镜的猫-人人都是产品经理
- 理解(Understand):将在所有参与者之间创建一个共享知识库。如何更加有效的理解?:Google倾力打造的设计冲刺方法论(1/6):理解阶段
- 定义定义(Define):Google倾力打造的设计冲刺方法论(1/6):理解阶段
- 草图 在草图阶段,设计冲刺团队中的每个人都需要产出并分享广泛的想法。Google倾力打造的设计冲刺方法论(3/6):草图阶段
- 决策 在“决策”阶段,设计冲刺团队将敲定最终的方向或可进入原型阶段的概念。Google倾力打造的设计冲刺方法论(4/6):决策阶段
- 原型 在原型阶段,设计冲刺团队将一起为决策阶段(4/6)中投票确定的概念创建原型。Google倾力打造的设计冲刺方法论(5/6):原型阶段
- 验证 在验证阶段,设计冲刺团队将会在用户面前呈现我们的设计——这是至关重要的时刻! 我们能够从与设计原型交互的用户那里得到反馈,并且如果项目需要,还将进行利益相关方审核和技术可行性审核。Google倾力打造的设计冲刺方法论(6/6):验证阶段
设计思维是一个迭代过程,在这个过程里,我们尽力去理解用户的痛点,拒绝空想,重新定义问题是什么,从而得出新的策略和解决方案。
设计思维是以人为本地利用设计师敏感性以及设计方法,在满足技术可实现性和商业可行性的前提下,来满足人们需求的设计精神与方法。
是一种发展商业模式与开发产品的方法,由埃里克 · 莱斯在 2011 年首次提出。根据埃里克 · 莱斯之前在数个美国新创公司的工作经验,他认为新创团队可以借由整合『以实验验证商业假设』、『快速更新、迭代产品』、以及他所提出的最简可行产品(minimum viable product,简称 MVP)及『验证式学习』,来缩短他们的产品开发周期。
——来自维基百科
[个人PS-相关行业-个人能力特点1]产品原型制作能力,会运用基本的axure开发工具,墨刀工具,让用户有基本的用户体验能力
[个人PS-相关行业-个人能力特点2]熟悉设计冲刺,能较好的掌握进度,能够推动项目以及调整团队的积极性