事实上,如果让不知情的玩家相信漂移很低(即u=u),那么不知情的玩家可以选择提前停止,这对知情玩家有利,因为只需支付较小的报酬。因此,玩家2自然只想在Φ变得太高时停止(即,不知情的玩家坚信漂移为u)。包括上述推理中的随机化思想,我们预计知情的玩家将根据某种“强度”在某个上限停止。随机化的效果是产生一个调整后的似然比Φ*, 这可以解释为知情者进行操纵后,未知情者的信念。因此,对于玩家2来说,这是一个在操纵玩家1的信念和及时停止之间找到最佳权衡的问题。根据上面的启发,我们推测玩家2将构造Γ*,1以反映工艺Φ的方式*= Φ(1 - Γ*,1) 处于较高阈值。考虑到这个想法,让B∈ (0, ∞) andan初始信念∈ (0, ∞) 被给予。众所周知,存在一对独特的过程(Y,L),因此EPД-a.s.one具有(L)t≥0是连续且不递减的,L=0,(71)Y0-= ^1,Y=Д∧ B和Yt∈ (0,B)表示t≥ 0,(72)(Y,L)求解(dYt=σωYtdt+ωYtdfWt- dLt,Rt{Ys<B}dLs=0。(73)那么Y是一个在B处有反射的扩散过程。定义过程ΓB∈ A byΓB0-= 0,ΓB=最大值{0,1- B/Д}和ΓBt=1- (1 - ΓB)e-Lt/B,ePД-a.s.(74)接下来,我们表明,对应于配对Γ=(0,ΓB)的调整后似然比由反映的过程Y给出。提案6.4。修复B∈ (0, ∞), 并考虑上述过程(Y,L)和ΓBas。然后对于任何类型∈ (0, ∞) 我们有ΦBt:=Φt(1- ΓBt)=Yt,对于所有t≥ 0,ePД-a.s.(75)证明。