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2022-6-24 13:44:39
观察公司c,cmand x,XNEACH有一个单一的外向优势,他们的战略是固定的。如果一家公司xi,j,0或xi,j,1有多个支出,它总是优先考虑边缘,分别为xi,j+1,0和xi,j+1,1,或ziif j=m。在下文中,我们认为当且仅当存在一个变量分配,使得k′子句在I中完全填充时,v与资产值k′+n的响应最好。假设存在一个变量分配,使得k′子句完全填充。修复此赋值,对于每个满足的子句C,选择一个在子句中计算为true的文本LC。让v选择以下策略:首先,如果赋值中xa=false,则对边(v,xi,1,0)进行优先级排序,如果赋值中xa=true,则对边(v,xi,1,1)进行优先级排序。所有这些边将闭合一个周期(v,xi,1,0,xi,2,0,…,xi,m,0,xi,v)或(v,xi,1,1,xi,2,1,…,xi,m,1,xi,v)。之后,如果c=cj且lc=-xiinan顺序,则对于所有充满子句的文字,lc优先考虑边缘(v,xi,j,0)。如果c=CJ和lc=xi,则对边(v、xi、j、1)进行优先级排序。所有这些边通过克劳斯节点cj闭合一个循环,导致总流入量k′+x。为了显示其他方向,我们观察了所有变量xi的以下结构特性。如果边上有一些流(xi,m,0,zi),则边上不能有任何流(xi,m,1,zi),反之亦然。我们得出结论,某些边缘上的流动(xi,j,0,cj)意味着边缘上的流动(xi,j,0,xi,j+1,0)(因为它具有更高的优先级)和(xi,m,0,zi),因此所有j′都没有流动(xi,j′,1,cj′)。类似地,我们观察到,某些边上的任何流(xi,j,0,cj)意味着边上没有流(xi,j′,1,cj′)。我们观察到,如果有一个流等于k′+n的游戏者v的最佳响应,则节点v有k′+n个携带流的传入边。这些边中最多有n条可以是(zi,v)-边,因此至少有k′子句边(cj,v)携带流。
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2022-6-24 13:44:42
因此,所有这些k′子句顶点都接收传入流。如果某些子句CJ的流量来自节点xi,j,0,我们通过上面的观察知道,noedge xi,j′,1携带流量。因此,我们可以将变量xito设置为false,这将填充子句Cj。将此操作和类似操作应用于边上的流(xi,j,1,v)会产生一个变量赋值,其中ful fillsat least k′子句。A、 2命题证明10证明。考虑一下右侧描述的游戏。所有资产都有单位权重,所有外部资产都为0。考虑π,其中π=(e,e)和π=(e,e)。这是一个总收入为0的普雷纳什均衡,因为没有一个玩家可以单方面结束一个周期并增加发行量的价值。然而,最优解π*带π*= (e,e)和π*= (e,e)的总收入为2.123EEEEA。3定理14的证明我们首先证明了当纯纳什均衡或强均衡被保证存在时,计算它的难度。计算纳什或强平衡的难度。考虑问题3维匹配的一个实例I。I由一个| T |=3k的有限集T和一个集U给出 T×T×T。Karp[22]证明了判定是否存在子集W是强NP完全的 U使得| W |=k,并且W的任何两个元素都没有非空的intersection。这样一个集合W的存在就是T的精确覆盖。给定一个三维匹配的实例I,我们构造了一个边排序对策的实例,如下所示。为每组u创建一个中心顶点v∈ U,创建一个顶点U,并通过一条边(v,U)将v连接到U,边的容量c((v,U))=3。对于每对t,u带t∈ T,u∈ U和t∈ 我们创建一个顶点t并添加一条边(u,t),其容量c((u,t))=1。最后,我们连接每个元素t∈ T乘以边(T,v),c((T,v))=1到v。其思想是,计算任何纯纳什或斯特龙g均衡都会减少到为玩家v找到最佳响应。
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2022-6-24 13:44:45
然而,当且仅当我有一个解决方案时,这个最佳响应给出的总资产av=3k。因此,通过计算纯纳什均衡或强均衡,我们可以得到v的最佳响应,从而证明I是否可解(反之亦然)。首先,让我们来论证一下,在这个边缘排名游戏中,e总是一个强大的均衡。首先,请注意所有顶点t∈ T有一个单独的输出边缘。我们定义了一个任意可行策略向量π′。我们将论证最佳响应动力学会产生强平衡。对于v的每个策略,最多有一个顶点ui和aui∈ {1, 2}. 对于所有其他顶点u∈ 由于命题4,每个策略都是对U的最佳响应。我们的结论是,如果π′不是一个强均衡,则存在一个由参与者S组成的联盟,该联盟具有一个改进动作,使得S中的所有参与者S严格增加其资产。如果v/∈ S、 有一个播放器ui∈ S∪ U、 UIM的移动也增加了v的资产。因此,v的资产在动力学的每一步都会增加。这表明dynamicsterminate具有强平衡。设π为边排名博弈中的任意纳什均衡。我们提出以下索赔。有一个子集W,使得| W |=k,并且W的任何两个元素在I中都没有非空交集,当且仅当av=| T | inπ。首先,假设π是一个纳什均衡,av=| T |。由于V的每个传出边缘都有容量3且| T |=3k,我们通过边缘排名游戏的定义知道|{u∈ U | au=3}|=k。我们用U,…,表示这些顶点,英国。T hus,对于i,aui=3≤ 对于所有i>k,k和aui=0。我们将显示对应于顶点u,假设有两个集合u,u有一个非空的交点。如果是这种情况,则有一个元素t∈ Twith t公司∈ u∩ u、 在边缘排名游戏中,有带流的边缘(u,t),(u,t)。
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2022-6-24 13:44:51
这与av=| T |的事实相矛盾。现在,假设有一个解u,ukto I.我们将证明,对于顶点v,边排名博弈中的每个pur e Nashequirementπ都会产生av=3k的资产。v的所有传入边的总容量正好是3k,所以av≤ 3k显然适用于所有战略文件。我们现在要论证的是,独立于所有其他玩家的策略选择,玩家v总是可以得到AV=3k。设πv=((v,u),(v,英国),…)。由于u,UK完全覆盖所有元素t∈ T,这将在上述TopCycleIncrease算法中产生3k个循环。这与所有其他顶点的策略选择无关,因为它们总是具有这样的特性:要么所有伸出的边都完全饱和,要么根本没有流动。这表明,即使在一类具有保证存在性的博弈中,计算纯纳什均衡或强均衡也是stron-gly NP困难的。计算社会最优解的难度。考虑之前的构造。网络中的每个简单周期都涉及v和另外两个公司。因为没有外部资产。因此,系统中的总收入正好是3av。因此,通过计算v的最佳响应,我们也可以获得总收入最大的战略文件。这证明了在计算最优策略时具有很强的NP硬度。请注意,这一结果与硬币排名游戏相反,在硬币排名游戏中,可以在强多项式时间内计算出最佳策略。决定Nash和强平衡存在性的困难。对于决策版本的硬度,我们调整了该证明第一部分的结构,并将其与图2中的无布尔纳什均衡博弈相结合。观察到,对于固定vin,外部资产为1。图2将导致主导策略πv=((v,v),(v,v))。
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2022-6-24 13:44:54
考虑到该策略,可以向前推导出vand v.πvπv((v,v),(v,v))((v,v),(v,v))4 5((v,v),(v,v))9 34 4((v,v),(v,v))9 3Thus所有策略选择的资产,前提是vhas外部资产为1,VP主要策略πv=((v,v),(v,v)),策略πv=((v,v),(v,v))和πv=((v,v),(v,v))表示一个强平衡点m。我们利用这一点设计了一类基于三维匹配实例的边排名对策,并具有以下性质。如果我有一个解,游戏有一个强均衡(因此是一个纯纳什均衡);如果我没有解,博弈就没有纯纳什均衡(因此也没有强均衡)。我们调整了本证明第一部分的结构,并将其与图2示例的| T |副本相结合:在上述证明第一部分的结构中,删除所有T的所有边(T,v)∈ T并添加一个av=3k的外部资产。我们都知道∈ 当且仅当存在三维匹配实例I的解时,T接收到1的流入。图2所示的实例被复制了| T |次。我们表示顶点v,v,…,的| T |个副本,v | T |。从每个ti添加容量为1的边∈ T到v的对应副本,即i=1,…,的边(ti,vi)|T |。如果e是I的解,则所有顶点ti∈ T收到1的流量。该流通过转发到顶点,可以视为其外部资产。因此,所有副本和整个游戏都有一个强大的平衡。另一方面,如果对I没有解决方案,那么总会有一些ti∈ |T | ati=0,例如,w.l.o.g.at=0。相应的顶点V不接收任何流。
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2022-6-24 13:44:57
因此,各副本中不存在纳什均衡,博弈中也不存在纳什均衡。B边缘排名游戏的清算状态计算对于边缘和硬币排名游戏,我们提供了策略文件π中清算状态结构的更详细分析。在这些游戏中,每个清除状态∈ A对应图中一对一的toa循环,其中循环流量遵循偏序。我们利用这一结构性洞察来说明,唯一的收益最大化清算状态^a可以在多项式时间内计算出来。必要的周期。对于给定的str-ategy-proπ,考虑具有辅助源s和相应辅助边的环流网络G′=(V′,E′)。为了完整性,我们将s视为在其输出辅助边上具有固定策略π的公司。由于命题2,在每个清除状态下,都会精确地填充出边缘。如前所述,π的策略对清洁态集没有影响。我们还扩展了πvand,将辅助边(v,s)定义为顶点v选择的最后一条边∈ V和V已经支付的一定数量的k硬币。然后,下一个硬币到达V时,会有一个未定义的输出边缘。我们将此边缘称为V的活动边缘。每个V公司总是在排名最高的边缘πV(1)开始偿还债务。如果某个边(v,w)=πv(k)饱和,则该形状将其活动边从πv(k)切换到πv(k+1)。现在,考虑≡ 0.每一个固定v 6=s h,正好是一个伸出的活动边πv(1)。必须将活动边集划分为具有附加树的不相交循环。每个连接到一个循环的树都植根于该循环的一个节点,并指向循环C。我们定义了C byo(C)={v的轨道∈ V | 活动边的v-u路径,对于某些u∈ C} ,即,从which我们可以到达C的最上排边的节点集v。
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2022-6-24 13:45:00
现在,考虑一下辅助源s≡ 0是G′中的可行清除状态,但as=l(s) 是确保a在原始图形G中表示清除状态的必要条件。但是,只要<l(s) 存在s的活动传出边,所有节点(包括s)都属于某个轨道。因此,有一个循环C和s∈ o(C)。清算状态下的流量守恒和s策略的单调性意味着s的某些资产最终必须达到C。由于C中的流量守恒,至少δC=min{C(e)| e的流量∈ C} 因此必须出现在C的任何y边缘。这是每个清除状态a的必要条件∈ A、 归纳地应用这个论点很简单,从而获得一系列必要的循环C,这些循环C必须用流动δC=min{C(e)填充- fe | e∈ C} 。特别是,当为每个边e指定了一个flow offe=δChas时∈ C、 至少有一条垂直线的排名靠前的边在C中发生变化。这意味着轨道会发生变化,即轨道o(C)会划分为新的子轨道,或与其他轨道相连的部分。注:一旦顶点v填充了所有规则的延伸边,排名靠前的边就变成(v,s)。请注意,同时存在的轨道总是相互不相交的。因此,对于两个现有的轨道o(C)和o(C),沿着Ccan的冲流不会改变o(C)的最顶端边缘。因此,当s最终出现在轨道上时,有必要为所有循环C分配一个流量增加δCin,以达到as=l(s) 。一旦我们达到a状态,其中as=l(s) ,一个“轨道”o(s)由根植于s的tree组成。此时,我们确实构建了一个可行的清除状态,通过归纳,它是G′中唯一的最小清除状态,适用于G.可选循环。
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2022-6-24 13:45:04
在下文中,我们描述了所有其他可行清算状态的结构∈ A通过应用类似的观察结果。修复一些可行的清除状态a(as=l(s) )并考虑所有活动边的集合。假设有一个循环C具有一些轨道o(C),即一组节点v未连接到以s为根的树上。在这种情况下,可以沿C推动非零流量,即每v增加一个严格正的AV∈ C、 这显然会产生一种新的可行的清除状态。当一条边变得饱和时,活动边集将发生变化,轨道o(C)将消失,即如上所述获得倾斜(新的子轨道、附加到其他轨道的部分、附加到以s为根的树的部分)。请注意,可能同时存在多个轨道,因此,通过增加一个周期的流量,有多种可能性延伸a。然而,如上所述,在同一时刻存在的轨道总是相互不相交的,沿旋回CCA的急流不会改变当时存在的轨道o(C)的顶部坡度。现在考虑一些顶点v∈ o(C)。为了创建一些清除状态,需要a′和a′v>avit沿C推动水流,直到达到avis(如果v∈ o(C)∩ C) 或o(C)消失并溢出(如果v∈ o(C)\\C)。由于流量调整会显著增加所有资产,因此流量增加的周期集与清算状态之间存在一对一的对应关系。请注意,为流量增加选择的周期形成了一个偏序:周期C′可能不存在于开始阶段——可能存在必须填充至δCto的前一个周期C,以打破现有的轨道o(C),改变一些排名靠前的边,并出现d m ake C′。
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2022-6-24 13:45:06
在上述论证中,可以看出,某些旋回C′的前一旋回pred(C′)集合是由π中的边排序唯一确定的。上述论点暗示了一种计算^a的自然算法,这在精神上类似于房屋分配的经典TopTr ad ingCycles算法[28]。TopCycleIncrease算法通过循环网络G′中排名靠前的边缘的循环来增加资金流动。因此,它从晶格计算出唯一的最大清除状态^a。该算法在多项式时间内运行–在每一轮中,它将沿循环C的流量增加δC。在这一点上,至少斯通边缘(从G或辅助)变得饱和。对于原始网络G=(V,E),算法最多需要O(| V |+| E |)轮。每一轮都可以在斯特龙多项式时间内轻松实现。提案18。在每一个边缘或硬币排名游戏中,TopCycleIncrease算法在强多项式时间内计算唯一的最大清除状态^a。
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