手机和社交游戏的一些研究内容,希望对相关朋友有所帮助。附目录如下:
第一篇:社交游戏的行业质疑和荣耀...........................................................................................3
第二篇:社交游戏和手机游戏的现状与预测...............................................................................5
环节 1:社交游戏部分............................................................................................................5
环节 2:手机游戏部分............................................................................................................8
第三篇:社交游戏和手机游戏技术趋势.....................................................................................10
环节 1:社交游戏..................................................................................................................10
趋势 1:更深的交互性。..............................................................................................11
趋势 2:社交游戏更加剧情化......................................................................................12
趋势 3:大制作化(3D).............................................................................................12
趋势 4:网页游戏化......................................................................................................13
趋势 5:HTML5
开始盛行...........................................................................................13
趋势 6:明星将成为社交游戏的另外一个卖点..........................................................14
环节 2:手机游戏..................................................................................................................15
第四篇:全球社交游戏平台解析(部分).................................................................................17
环节 1:关于 Facebook.........................................................................................................17
解析 1:facebook
用户分析和成瘾问题......................................................................17
解析 2:Facebook Credits
的帝国梦想.........................................................................21
解析 3:facebook
的病毒渠道之门..............................................................................22
解析 4:Facebook
在亚洲的表现.................................................................................24
环节 2:日本特殊市场分析..................................................................................................25
环节 3:全球部分社交游戏平台分析..................................................................................26
第五篇:全球部分手机游戏平台解析.........................................................................................29
第六篇:中小开发者的生存之道.................................................................................................32
第七篇:社交游戏和广告潜力.....................................................................................................37
第八篇:游戏运营理念举隅分析.................................................................................................40
第九篇:超级游戏案例解析.........................................................................................................41
解析 1:Cityville(Zynga
最新力作).................................................................................41
解析 2:Angry Birds(Rovio
公司力作)...........................................................................45
第十篇:应用程序的安全顾虑问题.............................................................................................47
第十一篇:年度最佳游戏评选.....................................................................................................48