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2024-11-14
第九章 增
  VRML2.0中提供一些特征使得场景看上去更加真实。例如,声音(sound)节点允许为场景
9.1 空间
在VRML中,天空、地面的场景都是以背景的形式出现的。其空间背景可以理解为包围在VRML空间周围的无限大的球体外壳。而这个空间背景就是通过Background节点创建的。测览者可以看到这个背景的任意部分
9.1 空
在VRML中,空间背景中的位置确定是通过空间角来确定。这就同地球仪上的纬度差不多。在天空背景上,天空角为0°相当北纬180°,天空
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