在你的博弈框架中,尽管只有四个主体且策略为(主导,参与),并且由于只能有一个主导方而导致支付矩阵中仅存在有限的几种结果(例如5种),但从理论上而言,这并不妨碍你采用演化博弈的思路进行后续的动态仿真和敏感性分析。演化博弈的核心在于策略的群体动力学和长期稳定性分析,即考察不同策略在群体中所占比例随时间或迭代过程的变化。当你设定某一参数(如主导程度或参与程度)来影响个体选择策略的预期收益时,即可利用演化稳定策略(ESS)或复制动态(Replicator Dynamics)等工具,对不同参数取值下群体策略分布的演化路径进行模拟和比较,从而实现对参数敏感性的分析。
在这种框架下,你完全可以在传统的“参与程度”基础上引入“主导程度”或“参与程度”作为连续参数,以赋予有限策略组合更多的细微差异和可调性。例如,虽然名义上仍是“主导”与“参与”两类策略,但每个策略下的特定收益可随“主导程度”变化而有不同强度,进而改变博弈主体间的动力结构。这样,你既可以保留基本的策略分类(主导、参与),又能通过微调这些参数来观察结果如何变化。
总之,可行