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2025-01-09
ch03 面向对象设计
3.1 对象类建模
类是包装信息和行为的基本单元,是面向对象的重要特征之一。一个类实现一个或多个接口UML中类有三种主要的版型:实体类(entity)、边界类(boundary)和控制类(control)。
实体类
实体类创建持久对象,持久对象可以存放进持久存储体。持久存储体就是存放在硬盘上的以面向对象数据库、关系数据库和文件等形式可以永久存储对象数据的介质。实体类可以通过事件流和交互图发现。对于关系数据库而言,每个实体类映射数据库中相应的一个二维表,实体类中的属性对应该表中的字段,而每个对象就是该表中的一条记录。
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