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2025-06-20
来自顶尖电影声音专家的建议
2013 年 1 月 20 日圣丹斯电影节(the Sundance Film Festival)上,Dolby
主办了一次名为“The Sound of Your Story”的专家组讨论会。下面是来自
专家组声音设计大师们为独立电影制作者们提出的八条建议:
   1.过多的声音元素会造成困扰
   Skywalker(译者注:Skywalker Sound,属于 Lucasfilm 集团)的执
行总监 Phil Benson(作品有《Punch-Drunk Love》、《Contact》)说,要让
观众在关注许多声音元素的同时并体会到场景中不同的层次是很困难
的。观众会不知道该听什么。声音应注重在传达导演对于场景的思想表
达上。
   2.决定每一个场景中什么更重要:音效还是音乐
   两届学院奖获得者、Skywalker 声音设计指导 Randy Thom(作品
    、《Apocalypse Now》)说,不少声音设计师和影视作曲家都
有《Flight》
曾碰到过这样令人沮丧的情况,就是导演往往在某个场景上或片段中该
重点运用音效还是音乐的决定上举 ...
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