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2025-11-19

我在CANN训练营中,刚刚指挥着上百个核函数实例完成了向量加法的操作。看着

msprof

性能分析报告中显著提升的指标,我感到非常自豪,以为已经达到了性能的极限。然而,直到训练营的导师在“码力全开特辑”中展示了优化前后的对比:

一个复杂的算子,在采用“流水线”技术后,耗时从10毫秒降到了不到4毫秒。

我感到十分震惊。这并不是通过增加更多的核(

blockDim

)实现的,而是通过一种更为巧妙的技术,使核函数内部能够“一心二用”。导师指着性能分析图中代表AI Core计算单元利用率的曲线说:“看,没有流水线时,它像锯齿一样起伏不定;而有了流水线,它变成了一条坚实的高原。这就是计算与搬运重叠的魔力。”

[2025年昇腾CANN训练营第二季]的深入指导下,我花费了大量时间研究这一令人着迷的“流水线”概念。今天,让我们一起探索“流水线”艺术的神秘面纱,看看它是如何让我们的算子性能实现第二次飞跃的。

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第一章:一个“忙里偷闲”的AI Core——问题的根源

让我们回到没有流水线的“原始”时代,回顾一下我们之前算子的工作模式。以处理多个数据块(Tiles)的算子为例,其工作流程如下:

  • 搬运第1块数据(从GM到LM)
  • 计算第1块数据(在LM上)
  • 回写第1块结果(从LM到GM)
  • 搬运第2块数据
  • 计算第2块数据
  • 回写第2块结果
  • ...(循环)...

问题在于,AI Core强大的计算单元在步骤1和步骤3期间是完全空闲的!这就像是一位世界级的厨师,不得不亲自去冷库取食材(数据搬运),取回后再开始烹饪(计算),完成后还要自己把菜肴端到前厅(结果回写)。在这个过程中,他大部分时间都在跑腿,灶台(计算单元)大部分时间是冷的。

这就是性能问题的关键所在:计算与搬运是串行的,资源利用率极低。

第二章:流水线的核心思想——让厨师和配菜员并行工作

流水线的思想源自工业生产,通过将任务分解为多个阶段,并让这些阶段同时处理不同的任务产品,从而大幅提高整体效率。

在Ascend C中,这一理念被巧妙地应用:

核心思想:将“数据搬运”和“数据计算”视为两个独立且可以并行的任务。

  • 任务一:数据搬运。由AI Core内部的数据搬运单元(Data Copy Unit)执行。
  • 任务二:数据计算。由AI Core内部的计算单元(Cube/Vector Unit)执行。

流水线的目标是让搬运单元和计算单元同时忙碌。

当计算单元正在计算第N块数据时,搬运单元应同时搬运第N+1块数据。这样,当计算单元处理完第N块,准备处理第N+1块时,所需的数据已由搬运单元提前准备好,无需等待。

这好比为顶级厨师配备了一位专业的配菜员。当厨师在烹饪第N道菜时,配菜员已经在旁边为他准备第N+1道菜的食材。厨师几乎可以不间断地工作,整体出菜效率大幅提升。

第三章:双缓冲实战——Ascend C中的流水线实现

在Ascend C中,实现这一目标的标准技术是“双缓冲(Double Buffer)”。

1. 什么是双缓冲?

简单来说,就是在本地内存(LM)上分配两个相同大小的缓冲区(Buffer0和Buffer1)。

  • Buffer A:用于计算单元访问(计算当前数据块)。
  • Buffer B:用于搬运单元访问(为下一个数据块搬运数据)。

当一个计算-搬运周期结束后,两个缓冲区的角色会进行交换。

2. 代码实现拆解:从“顺序”到“重叠”

让我们改造之前的向量加法,引入双缓冲流水线。

朴素版本(串行):


for (int tileIdx = 0; tileIdx < tileNum; ++tileIdx) {
  // 1. 搬运
  DataCopy(localBuffer, gmInput + tileOffset, tileLength);
  // 2. 计算 (此时搬运单元闲置)
  for (int i = 0; i < tileLength; ++i) {
    localBuffer[i] = localBuffer[i] * 2 + 1;
  }
  // 3. 回写 (此时计算单元闲置)
  DataCopy(gmOutput + tileOffset, localBuffer, tileLength);
}
  

双缓冲流水线版本:


#include "kernel_operator.h"
using namespace AscendC;

// 1. 在LM上申请双缓冲
constexpr int32_t TILE_LENGTH = 256;
uint8_t localBuffer0[TILE_LENGTH]; // Buffer A
uint8_t localBuffer1[TILE_LENGTH]; // Buffer B

// 2. 使用Pipe管理数据流
Pipe pipe;
  

定义缓冲区数量为双缓冲:

constexpr int32_t BUFFER_NUM = 2;

设定数据传输块的大小:

TPipe transferPipe;
    constexpr int32_t TRANSFER_COPY_UNIT = 32; // 每个传输单位为32字节

初始化流水线流程:

  1. 提前将首个Tile的数据复制到Buffer0。
  2. 针对每个Tile执行以下操作:
    1. 利用Buffer0对当前Tile进行计算。
    2. 如果当前Tile不是最后一个,则异步地将下一个Tile的数据复制到Buffer1,这一过程与当前计算同时进行。
    3. 将当前Tile的计算结果从Buffer0回写至输出。
    4. 交换缓冲区的角色,使Buffer1成为下一次循环的计算缓冲区,而Buffer0则用于准备下一数据块的复制。

上述代码的关键在于步骤c,即在计算单元忙于处理数据的同时,通过异步方式启动下一块数据的复制操作。由于存在专门的数据复制单元,此操作能够与当前计算任务实现物理上的并行处理。

Buffer0
DataCopy
Buffer1

第四章:性能的实证——从理论到数据

当我的图像预处理算子从串行版本升级到双缓冲流水线版本后,性能分析报告显示了显著的改进:

  • 串行版本:AI Core计算单元的利用率在0%到100%之间大幅波动,平均利用率约为35%。
  • 双缓冲版本:计算单元的利用率保持在85%以上,且波峰和波谷得到有效平衡。

最终,算子的整体执行时间减少了大约60%,这充分证明了最初指导老师所展示的理论。

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第五章:深入思考与进阶展望

1. 流水线的成本

双缓冲的主要成本在于本地内存(LM)资源的加倍使用。对于LM资源已十分紧张的情况,双缓冲可能会占用其他必要数据的空间,因此需要谨慎考虑。

2. 超越双缓冲

虽然双缓冲是最常见的流水线形式,但它绝非终点。在Ascend C中,可以通过更加精细的控制接口,如

Pipe
Queue
,构建具有更多阶段和更复杂结构的流水线,例如将数据复制、预处理、主计算及后处理等环节分别设置为独立的流水线阶段,从而达到任务级别的极致并行。

3. 调试技巧

调试流水线并发程序比调试串行程序要复杂得多。一种有效的调试方法是使用“屏障同步”,即在数据复制和计算之间临时插入同步点,使程序暂时退化为串行模式,确保逻辑无误后再移除这些同步点以优化性能。

结语:从“执行者”到“架构师”的二次飞跃

掌握流水线技术是我参加CANN训练营期间的第二次认知飞跃。第一次飞跃是学会如何从单核向多核转变,即如何利用“人海战术”。而这次,我学会了如何使每个“士兵”(核函数实例)内部都能高效运作。

我不再仅满足于代码能够正确运行,而是开始像芯片架构师那样思考,如何在时间和空间维度上精心安排数据流与计算流,确保硬件的每个部分都能得到充分利用。

这使我更加深刻地理解和尊重昇腾AI处理器的内部架构。在训练营的后续课程中,我们将探讨如何结合多核并行与核内流水线技术,这是挖掘硬件极限潜能的终极艺术。我已经听到了来自性能巅峰的呼唤。

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