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动画设计作品
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动画作为互联网催生的新兴视觉媒介
,从诞生至今十年的时间
,已经发展成为网络上最流行的多媒体表现形式
,在教育教学中应用十分
广泛。下面小编为大家整理了
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动画设计作品,希望大家喜欢。
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动画设计作品图
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动画时间的技巧
1、时间与帧数
对动画时间的基本考虑是放映速度:电影和电视的放映速度是
24帧/秒,而动画片一般有
12帧就可以了,然后录制或拍摄时进行双格
处理。如果绘制动作较快的动画最好进行单格处理,即每秒要绘制
24个画面。对於快速奔跑的动作,一般采用
8帧单格画面。对於物体发生
震动用单格处理两端的动作就可以了。
2、动画的间格距离表现
物体的静止到移动到静止都有类似的规律:静止开始时速度慢、
运动中的速度快、运动停止时的速度慢
.表现在帧数上则是:从静止到
运动帧数逐渐减少,从运动到静止帧数逐渐增加,中间运动过程的速度
最快,帧数也最少。
3、flash
动画中循环动作的时间
动画中经常会有循环动作,但不同的情况需要的帧数也是不同
的。如:快速飘扬的旗需要 ...
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