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2013-05-16
http://cn.wsj.com/gb/20130515/BCHc-004548.asp?source=whatnews2


国最大的上市互联网公司腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd.HK:700+4.37%, 简称:腾讯控股)周三公布,公司第一季度净利润增长37%,受网络游戏业务收入强劲增长推动。

在近几季度,该公司通过网络游戏和电子商务等多种网络服务抵消了广告支出放缓的影响。分析师们称,凭藉其广受欢迎的移动通信应用软件微信(WeChat),腾讯控股在中国手机网民数量增长之际吸引了不少用户。截至3月底,微信的每月活跃用户数量已达到1.94亿户,较2012年12月底的1.579亿户增长了23.1%。

截至3月31日的三个月,腾讯控股实现净利润人民币40.4亿元(合6.509亿美元),高于上年同期的人民币29.5亿元。此前接受汤森路透(Thomson Reuters)调查的10位分析师的平均预期为人民币38.7亿元。

网络游戏业务收入增长对利润贡献最大。第一季度该业务收入从上年同期的人民币53.2亿元增至人民币71.3亿元。电子商务业务收入较上年同期飙升154%,至人民币19.1亿元,也超过分析师预期。

尽管网络游戏业务表现强劲,但分析师警告指出,由于中国的游戏玩家逐渐开始在智能手机上使用游戏服务,因此腾讯控股的核心个人电脑游戏业务可能会放缓。尽管移动游戏业务是应用软件市场商业化程度最高的一个领域,但包括腾讯控股在内的许多公司尚未从该业务中实现坚实的收入来源。

腾讯控股第一季度收入增长40.4%,至人民币135.5亿元,上年同期为人民币96.5亿元,主要受网络游戏业务回报和迅速增长的电子商务业务推动。受近年来围绕在线广告和游戏收入增速放缓担忧影响,腾讯控股一直在加大对电子商务业务的投资。

尽管腾讯控股的在电子商务领域的市场份额仍远远落后于阿里巴巴集团(Alibaba Group),但该公司已表示,未来几年计划在这一预计将快速增长的领域投资10亿美元。
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2013-5-17 22:21:25
腾讯强大啊
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