新浪iGame模式解析<BR><BR>目 录:<BR>1 iGame结构图 8<BR>2 平台载体 9<BR>2.1 Web模式简析 9<BR>2.2 客户端模式简析 9<BR>3 传播方式 9<BR>4 推广途径 10<BR>4.1 主要推广途径 10<BR>4.2 辅助推广途径 10<BR>5 iGame是如何运转的 11<BR>5.1 各功能模块运作示意图 11<BR>5.2 各功能模块的功效 12<BR>6 游戏集合组成类型简析 13<BR>6.1 棋牌类游戏 13<BR>6.2 小型多人在线游戏 13<BR>6.3 中型多人在线游戏 14<BR>6.4 大型多人在线游戏 14<BR>7 用户群分析 15<BR>7.1 不同年龄层用户偏好示意图 15<BR>7.2 不同年龄层用户接受能力示意图 15<BR>7.3 不同年龄层用户消费能力与消费机率示意图 16<BR>7.4 不同年龄层用户空闲时间示意图 16<BR>7.5 各年龄层用户简析 17<BR>8 iGame用户群组成 18<BR>9 iGame现状及未来走向 19<BR>9.1 市场分额 19<BR>9.2 市场状态 19<BR>9.3 市场扩张 19<BR>9.4 未来预测 20<BR><BR>
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