以下是引用sungmoo在2008-2-12 21:41:00的发言:上面的分析,就属于典型的在分析中“不断变动自己的博弈结构”。
博弈的解(均衡)是针对既定信息结构而言的。每种信息结构对应的博弈树(如果可以画出博弈树的话)都是不同的。
您误会我的意思了。
我上面说了多种不同的博弈。
1、完全且完美信息条件下的静态一次博弈。(楼主本意。)
2、完全且完美信息条件下的动态一次博弈。(庄家先动。)
3、完全且完美信息条件下的动态一次博弈。(楼主先动。)
4、更多策略下的一次博弈。(楼主有退出的权力。即策略集中包括大赌、小赌和退出。)
以上博弈楼主有输无赢,最优选择是4里面的直接退出。
5、完全但不完美信息条件下的动态重复博弈。(楼主可选择博弈次数,庄家不知道楼主的下注。)
6、不完全信息条件下的静态一次博弈。(庄家没有绝对控制输赢的能力,所以不知道得益函数。)
7、不完全信息条件下的动态博弈。(我还没完全想明白这个,感觉上类似于田忌赛马。)
以上博弈楼主有赢的机会,概率可以计算出来。
顺便一提,我说楼主的思想比跟贴的专家高,不是指斑竹。
斑竹帮我解决过高微的问题,很有水平,在此说明。
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