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2016-03-15
  相关报告:虚拟现实产业深度调研及投资前景预测报告

         一、相关定义解析
  (一)虚拟现实定义
  虚拟现实(VirtualReality,VR)是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然的交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受。
  即虚拟现实是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面,综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。
  图表 虚拟现实技术基本原理
  资料来源:中投顾问产业研究中心
  (二)增强现实定义
  增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种利用计算机系统产生三维信息来增强用户对现实世界感知的新技术。一般认为,AR技术的出现源于虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)的发展,但二者存在明显的差别。传统VR技术给予用户一种在虚拟世界中完全沉浸的效果,是另外创造一个世界;而AR技术则把计算机带入到用户的真实世界中,通过听、看、摸、闻虚拟信息,来增强对现实世界的感知,实现了从“人去适应机器”到技术“以人为本”的转变。
  图表 增强现实技术原理
  资料来源:中投顾问产业研究中心
  (三)混合现实定义
  混合现实技术(MixedReality,简称MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
  图表 VR、AR及MR关系图
  资料来源:中投顾问产业研究中心
  二、虚拟现实与增强现实对比分析
  (一)侧重点不同
  VR强调用户在虚拟环境中视觉、听觉、触觉等感官的完全浸没,强调将用户的感官与现实世界绝缘而沉浸在一个完全由计算机所控制的信息空间之中。
  AR不仅不隔离周围的现实环境,而且强调用户在现实世界的存在性并努力维持其感官效果的不变性。AR系统致力于将计算机产生的虚拟环境与真实环境融为一体,从而增强用户对真实环境的理解。
  (二)技术不同
  VR侧重于创作出一个虚拟场景供人体验。AR强调复原人类的视觉的功能,比如自动识别跟踪物体,而不是手动指出;自动跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是照着场景做一个极为相似的。
  (三)设备不同
  VR通常需要借助能够将用户视觉与现实环境隔离的显示设备,一般采用浸没式头盔显示器。
  AR需要借助能够将虚拟环境与真实环境融合的显示设备。
  (四)交互区别
  因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套、动捕系统、数据头盔等等。
  由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GoogleGlass。
  (五)应用区别
  虚拟现实强调用户在虚拟环境中的视觉、听觉、触觉等感官的完全浸没,对于人的感官来说,它是真实存在的,而对于所构造的物体来说,它又是不存在的。因此,利用这一技术能模仿许多高成本的、危险的真实环境。因而其主要应用在虚拟教育、数据和模型的可视化、军事仿真训练、工程设计、城市规划、娱乐和艺术等方面。
  增强现实并非以虚拟世界代替真实世界,而是利用附加信息去增强使用者对真实世界的感官认识。因而其应用侧重于辅助教学与培训、医疗研究与解剖训练、军事侦察及作战指挥、精密仪器制造和维修、远程机器人控制、娱乐等领域。

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